Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
This thread is locked
[OT] -- ราชันย์ผู้คืนบัลลังก์ -- FINAL FANTASY XV

Reply
Vote
# Sat 25 Mar 2017 : 7:58PM

NemoriS
member

Since 2014-02-10 22:03:50
(1279 post)
ยังไม่เห็นมีใครเอาลงเผื่ออยากอ่าน credit : Final fantasy Thailand

คุณทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy XV ได้ให้สัมภาษณ์กับคุณ Jeremy Parish เกี่ยวกับการสร้างเกมและเนื้อเรื่องเอาใว้ดังนี้
โครงสร้างเนื้อเรื่องของคุณทาบาตะ นั้นเป็นทั้งปัญหาและความสำเร็จครั้งใหญ่ซึ่งเกิดขึ้นตลอดในระหว่างการพัฒนา การนำเอา Final Fantasy Versus XIII จากเครื่อง PS3 มาแปลงลง PS4 ทำให้เกิดปัญหาหลายอย่างทำให้เกิดบัคต่างๆมากมายที่ยากจะแก้ไข
นี่เป็นครั้งแรกที่พวกเราต้องทำเกมเพื่อเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่อย่าง PS4 หรือ Xbox One และเพราะว่าเราไม่ใช่พระเจ้า จึงมีบัคเกิดขึ้นมากมาย คุณทาบาตะได้บอกว่า "เราจะต้องจัดการกับปัญหาเหล่านั้น และการ และการจะพัฒนาให้เกมมีประสิทธิภาพสูงสุดก็ยากลำบากมาก แต่ถึงจะมีปัญหามากมายขนาดนี้พวกเราก็ยังสามารถทำเกม FFXV ออกมาได้อย่างที่พวกเราตั้งใจเอาใว้"
การที่จะพัฒนาเกมให้ดีขึ้นบนเครื่องรุ่นใหม่เป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่การที่จะแก้ไขเนื้อเรื่องและตัวละครก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง
คุณรู้ไหมมันจะง่ายมากกว่านี้เยอะถ้าเราแค่เปลี่ยนวิธีออกแบบของ Final Fantasy Versus XIII แต่ก็นั่นแหละคนจะคุ้นเคยกับมัน พวกเค้าจะตื่นเต้นที่ได้เล่นตัวละครที่เค้าคุ้นเคย ดังนั้นแทนที่เราจะสร้างตัวละครขึ้นมาใหม่ทั้งหมด สำหรับตัวละครหลักผมควรจะพูดว่า มันกลายเป็นการดัดแปลงนิดหน่อยเพื่อให้เหมาะสมกับเทคโนโลยีใหม่ๆ

Cor เป็นตัวอย่างแรกๆที่นึกถึง ใน Versus XIII เค้าถูกสร้างให้เป็นคนที่จะอยู่ในปาร์ตี้กับคุณตลอดเวลา คุณจะได้ควบคุมตัวละครตัวนี้และเค้าเค้าจะอยู่กับคุณทั้งเกม ในขณะที่ XV เราตัดสินใจจะเน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนทั้ง 4 คน คุณรู้ใช่ไหมว่าพวกเค้าอายุพอๆกันและพวกเค้ามีความสนิทสนมกัน ดังนั้นถ้าเราจะเก็บ Cor เอาใว้ในเกมเค้าจึงจะต้องมีหน้าที่ๆแตกต่างออกไป เป็นลักษณะของพี่เลี้ยงมากกว่าถ้าคุณจะคิดในแง่นั้น
พูดถึงตัวละครคุณทาบาตะไม่อยากจะออกความเห็นที่ทำให้แฟนเกมต้องถกเถียงกันว่าใครเป็นตัวละครที่ดีที่สุดใน FFXV เค้ารักทุกๆคนเท่าๆกัน และทีมงานก็ทำงานหนักมากเพื่อที่จะให้พวกเค้าทุกคนได้รับความรักเท่าๆกัน จริงๆแล้ว Prompto เป็นตัวละครที่ค่อยไม่เป็นที่นิยมใน Episode Duscae ทางทีม FFXV จึงมีวิธีแก้ปัญหาอย่างฉลาดโดยการให้เค้าเป็น ช่างภาพ
อย่างที่รู้ Episode Duscae มันเป็นแค่ตัวเกมต้นแบบ เมื่อ Prompto ได้รับความนิยมน้อยสุดเราเลยหาวิธีทำให้เค้าเป็นที่ชื่นชอบ จนสุดท้ายพวกเราก็พบว่าการที่ให้เค้าเป็นช่างภาพกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงตัวละครเค้ามากขึ้นและทำให้เค้าเป็นที่ชื่นชอบมากขึ้นและทำให้เค้าเป็นคนที่น่ารักมากขึ้น


---------------------------------


เพิ่มเติมจากบทสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ คุณทาบาตะผู้กำกับ Final Fantasy XV ได้เผยถึงสาเหตุที่ต้องเปลี่ยนจาก Stella มาเป็น Luna และชี้แจงเรื่อง DLC ของเกม
Final Fantasy Versus XIII นั้นเริ่มต้นมาจากตำนาน Fabula Nova Crystallis แต่เมื่อมีการตัดสินใจจะเปลี่ยนตัวเกมมาเป็น FFXV มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องใหม่ เราจะต้องประเมินกันใหม่ว่าอะไรที่สำคัญสำหรับเกมนี้
เกมนี้ถูกเปลี่ยนแบรนด์ใหม่มาเป็น FFXV ประมาณฤดูร้อนปี 2012 ซึ่งตอนนั้นเราได้ตัดสินใจแน่นอนแล้วว่าจะทำ FFXV แทน และจะต้องเปลี่ยนจากเกม PS3 เป็น PS4 และ Xbox One ต่อมาเมื่อมีการอัพเกรดฮาร์ดแวร์เครื่องเป็น PS4 Pro หรือ Xbox One S ตอนนั้นทางทีมตัดสินใจจะไม่ให้ความสำคัญในจุดนี้ก่อน ไม่เช่นนั้นแล้วเกมนี้อาจจะล่มเหมือน Duke Nukem Forever ที่ทำไมเสร็จเพราะคอยไล่ตามเครื่องรุ่นใหม่ๆ

บทบาทของ Stella ฮีโร่หญิงจาก FF Versus XIII นั้นแตกต่างจากที่เราตั้งใว้ใน FFXV แต่เนื่องจากผู้เล่นได้เคยเห็น Trailer ต่างๆและตั้งตารอจะเล่นเป็นตัวละครตัวนี้ ด้วยเหตุนี้เมื่อหน้าที่ของเธอใน FFXV ได้ถูกเปลี่ยนไปแล้วดังนั้นถ้าเธอยังอยู่ใน FFXV มันจะเหมือนเป็นการทรยศต่อสิ่งที่พวกเค้าคาดหวังเอาใว้ ดังนั้นแทนที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังจากการเก็บ Stella ที่ไม่เหมาะกับ FFXV เอาใว้ เราจึงหันไปสร้างตัวละครใหม่เป็น Luna แทน ซึ่งนั่นจะดีกับทั้งสองฝ่าย แบบนี้ผู้เล่นก็จะไม่ผิดหวังที่ Stella ไม่ใช่ Stella ในแบบที่พวกเค้าวาดฝันเอาใว้ และสำหรับคนพัฒนาเกมมันก็จะง่ายกว่าเพราะพวกเค้าสามารถเน้นไปที่การสร้างตัวละครของพวกเค้าเอง
สำหรับ DLC พวกเราได้วางแผนว่าจะทำเนื้อหาเอาใว้ทั้งปี คุณทาบาตะยังได้ชี้แจงว่า DLC ที่กำลังจะมาไม่ได้หมายความว่าเกมที่มีอยู่ไม่สมบูรณ์แล้วเราเอาเนื้อหามาอุดช่องว่างเหล่านั้น พวกเราได้ออกเกมที่สมบูรณ์อยู่แล้วและสิ่งที่เราทำคือเพิ่ม DLC เข้าไปเพื่อเพิ่มประสบการณ์ให้แก่ผู้เล่น หรือให้ผู้เล่นได้เล่นในรูปแบบใหม่ๆตามบุคลิกของแต่ละตัวละคร ด้วย DLC เหล่านี้ทำให้เรามีโอกาศได้เล่นเป็น Gladiolus, Ignis, และ Prompto และยังได้เน้นไปที่เนื้อเรื่องของพวกเค้า ตัวเกม FFXV นั้นเกี่ยวกับ Noctis แต่ DLC จะเป็นเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเพื่อนๆของเค้า
[Edited 1 times NemoriS - Last Edit 2017-03-25 20:00:01]

Reply
Vote




1 online users
Logged In :