Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ webmaster@gconsole.com หรือ raygcon@gmail.com
ราคา PS5 Pro ไทยมาแล้ว 29,490 บาท
Marnburapa at 2024-10-02 11:02:08 , Reads (132889), Comments (1228) , Source :



เปิดขายในราคา 29,490 บาท รับจอง 3 ต.ค. ผ่านเว็บไซต์ตัวแทนจำหน่ายรายต่าง ๆ ([Link]) วางจำหน่าย 7 พ.ย.

ที่มา [Link]


แสดงความคิดเห็น
512 more comments >>
Alan wake 2 ปัจจุบัน​นี่​ RT สวยมากนะครับ​ ฉากในเมือง​ เงาสะท้อนที่พื้น​ เหมือนช่วงแรกจะมีปัญหากะ​ pssr​ แล้วเค้ามาอัพแก้อีกที​ แล้วสวยเลย แต่ผมกดมาตอนเกมลดราคาและแก้แล้ว​ 😅🤣
Like : Wdgy Ox
ได้ Feed มา เลยแชร์ฮับ 🎮
PS6 Development Milestone Teased by AMD

ซอส: [Link] (playstationlifestyle.net)


ต้นซอส: [Link] (X ของ AMD Radeon)
Happy Radeon Day! We’re proud to collaborate with
@PlayStation
on Project Amethyst! 🔥

FSR 4 is looking fantastic! Excited for the co-development with Sony Interactive Entertainment on the models used for the FSR 4 upscaler.

This is just the beginning. Stay tuned for what’s next! 🎮

จริงๆไม่มีไร เปิดตัวว่าแต่งกันเป็นทางการ มีลูกชื่อ
Amethyst (x86 99.99% ที่เหลือเผื่อหน้าแตก 🤣)


ท่านที่มี PS5 Pro ไม่ต้องซีไร โดยเฉลี่ยกว่าคนทั่วไป
จะได้ PS6 มาอยู่ในมือ อีก 3 ปี+ ท่านๆก็ใช้กันคุ้มแล้ว
Like : Quartraz, meawmeaw, Unkaiser, golfkun, HellIsMyHome
View all 2 comments >
Like : Wdgy Ox
ปัญหาคือ PS6 จะราคาเท่าไร เปิดมาต่ำกว่า PS5 แน่ๆ เพราะต้องเข้าเนื้อให้คนซื้อเครื่อง

คิดว่า น่าจะ 499+100 USD ไม่เกินนี้ แล้วคนซื้อจะทำยังไงกับ PS5 Pro ที่ราคาแพงกว่า
(ผมขายมือสองไม่ลง จะตั้งรกบ้านก็ใช่ที่)
Like : Wdgy Ox
Wdgy Ox;2964360 wrote:
ได้ Feed มา เลยแชร์ฮับ 🎮
PS6 Development Milestone Teased by AMD

ซอส: [Link] (playstationlifestyle.net)


ต้นซอส: [Link] (X ของ AMD Radeon)
Happy Radeon Day! We’re proud to collaborate with
@PlayStation
on Project Amethyst! 🔥

FSR 4 is looking fantastic! Excited for the co-development with Sony Interactive Entertainment on the models used for the FSR 4 upscaler.

This is just the beginning. Stay tuned for what’s next! 🎮

จริงๆไม่มีไร เปิดตัวว่าแต่งกันเป็นทางการ มีลูกชื่อ
Amethyst (x86 99.99% ที่เหลือเผื่อหน้าแตก 🤣)


ท่านที่มี PS5 Pro ไม่ต้องซีไร โดยเฉลี่ยกว่าคนทั่วไป
จะได้ PS6 มาอยู่ในมือ อีก 3 ปี+ ท่านๆก็ใช้กันคุ้มแล้ว


ซื้อเพื่ออะไร 5 pro ต่างกันน้อยมาก กับราคาที่เพิ่มขึ้น เเต่ คอนโซล มักจะออก gen ใหม่ช่ววเปลี่ยนผ่านเทคโนโลยี่ เพื่อ สเปคก้าวกระโดด ด้วยจ่ายราคาที่ต่ำกว่าปกติ เพื่อทำตลาด ps6 จะทำราคา 499-599 ได้หรือเปล่าก็น่าคิด สมัย ps3 เปิดมา 499-599 เเต่มา ps4 399
Like : Wdgy Ox
View all 1 comments >
PS3 ช่วงโคตะระ CPU ไม่ง้อใคร
PS4 ช่วง ง้อลูกค้า ง้อ Dev ด้วยแหละฮับ

พ(รี่?)เขาเปลี่ยนไปตาม ตลาด... อิ อิ 🤭
ผมไปปรับภาพเป็น hgig มา และไปตัด motion blur กะ noise ในเกม ภาพโคตรแจ่มเลย เงาสะท้อน กะรายละเอียดเห็นชัดไม่ปวดตา ก่อนหน้านี้สีจัด แสบตามากมาย
Like : meawmeaw
เรื่องการปรับทีวี ให้รองรับ HDR นี่เป็นศาสตร์ที่ต้องเรียนรู้อีกแขนงหนึ่งเลยครับ

ผมขอสรุปส่วนสำคัญ ๆ พื้นฐานโดยย่อให้ล่ะกันครับ เริ่มก่อนตาคนเราจะดูสีได้ดี ต้องเป็นสีที่ตรงกับสีธรรมชาติ

เช่นสีขาว ค่าสีสูงสุด คือ 255 แต่ที่ถูกต้องเหมาะกับสายตา ที่คนดูได้ ที่ภาพยนต์นำไปใช้ คือ 235

เพราะฉะนั้นที่ท่านดูแล้วแสงจ้าแสบตา คือสีขาวที่สูงเกินกว่า 235 ท่านถึงดูแสบตา

สีดำก็เช่นกัน ค่าสีดำสุด คือ 0 แต่ภาพยนต์ นำไปใช้ คือ 16

HDR คือการแสดงสี ที่มีความยาวสีที่มากขึ้น โดยทำได้ ตั้งแต่ 0-255

HGIG คือเวอร์ชั่นล่าสุดของแสดงสีของ HDR ที่ตรงกับที่นักพัฒนาเกมตั้งใจไว้

เพราะฉะนั้น ทุกเกมถ้าท่านตั้งค่าทีวี ได้ดีแล้ว ในแต่ละเกม ก็ต้องตั้งค่า brightness ให้ถูกต้องด้วย

ส่วนใหญ่เกมจะให้ท่านดูภาพ ตั้งค่าสีขาวสูงสุด กับสีดำต่ำสุด

หลัก ๆ ที่ควรดู ถ้าเป็นตั้งค่าสีขาวสูงสุดหมายถึงว่า สีขาว ที่ท่านเห็นรายละเอียด ในภาพนั้นได้ครบหมด โดยที่ภาพไม่ฟุ้งแสง

ส่วนค่าสีดำต่ำสุด หมายถึงท่านต้องตั้งค่าสีดำ ที่ท่านเห็นรายละเอียดในภาพได้ครบหมด และสบายตา ไม่ต้องเพ่งมาก

ถ้าท่านตั้งค่าได้ถูกต้อง ทั้งส่วนทีวี และเกม จะทำให้ท่านเล่นเกมได้ภาพสวยงาม สบายตา และรู้สึกเล่นเกมได้นานสนุกขึ้นด้วยครับ

อันนี้ คือ Link ที่ผมเรียนรู้ใช้ตั้งค่าทีวี เป็น LG OLED ครับ ให้เผื่อท่าน ได้ไปหาการตั้งค่าแบบเดียวกัน กับ tv ที่ท่านใช้

[Link]

Like : Wdgy Ox, S.Mark, meawmeaw
View all 4 comments >
ผมไม่แน่ใจ sharpness ควรตั้งไว้เท่าไรดีคับ ปกติตั้งไว้ 0
Like : Wdgy Ox
Nuttapolw14 wrote:
ผมไม่แน่ใจ sharpness ควรตั้งไว้เท่าไรดีคับ ปกติตั้งไว้ 0


คู่มือแนะนำให้ตั้งเป็น 10 ครับ แต่ถ้าเป็น super-human มองเห็น input lag ให้ตั้งเป็น 0 ครับ
Like : Wdgy Ox, Paruto
0-255 vs 16-235 นี้อันนี้มัน full vs limited ของ RGB range รึเปล่าครับ ถ้าอันนี้ใช่นี่มันเกี่ยวกับ การ mapping ของ monitor vs tv อ่ะครับ ถ้าใช้กับ monitor ต้องปรับเป็น RGB range full ถ้า tv ต้องปรับเป็น limited ไม่งั้นสีมันจะเพี้ยน สิ่งที่จะเห็นชัดเลยคือ จะเกิด banding เกลี่ยสีไม่สมูท
.
ส่วนเจ้า HGIG นี่จริงๆมันคือฟีเจอร์ที่จะต้องปิดการทำ tone mapping ของทีวีทิ้ง(เพราะทีวีจะมีการทำ tone mapping ของตัวเอง ซึ่งก็จะแตกต่างไปตามแต่ละแบรนด์) แล้วไปใช้ tone mapping จากตัวเกมเอง(ที่มานั่งปรับ peak brightness, highlight, paper white อะไรพวกนั้นแหละครับ)
แต่ปัญหาอยู่ที่ว่าหลายๆแบรนด์ชอบเอาไปทำแล้วทำไม่จริง ก็คือยังแอบมีการทำ tone mapping ของตัวเองอีกอยู่ดี ไม่ยอมปิด ทำให้ที่เรานั่ง calibrate มาในตัวเกมเนี่ย ดันใช้ไม่ได้จริงตอนเล่นเกมจริงๆ overexposed สว่างเกินไปบ้าง, มืดเกินไปบ้าง แบรนด์เดียว(ผมอิงจาก HDTVTest นะ)ถ้าจำไม่ผิดคือ LG ที่ทำ HGIG แล้วทำได้ถูกแบบ 100%
Like : Wdgy Ox, Unkaiser, Paruto
HellIsMyHome wrote:
0-255 vs 16-235 นี้อันนี้มัน full vs limited ของ RGB range รึเปล่าครับ ถ้าอันนี้ใช่นี่มันเกี่ยวกับ การ mapping ของ monitor vs tv อ่ะครับ ถ้าใช้กับ monitor ต้องปรับเป็น RGB range full ถ้า tv ต้องปรับเป็น limited ไม่งั้นสีมันจะเพี้ยน สิ่งที่จะเห็นชัดเลยคือ จะเกิด banding เกลี่ยสีไม่สมูท
.
ส่วนเจ้า HGIG นี่จริงๆมันคือฟีเจอร์ที่จะต้องปิดการทำ tone mapping ของทีวีทิ้ง(เพราะทีวีจะมีการทำ tone mapping ของตัวเอง ซึ่งก็จะแตกต่างไปตามแต่ละแบรนด์) แล้วไปใช้ tone mapping จากตัวเกมเอง(ที่มานั่งปรับ peak brightness, highlight, paper white อะไรพวกนั้นแหละครับ)
แต่ปัญหาอยู่ที่ว่าหลายๆแบรนด์ชอบเอาไปทำแล้วทำไม่จริง ก็คือยังแอบมีการทำ tone mapping ของตัวเองอีกอยู่ดี ไม่ยอมปิด ทำให้ที่เรานั่ง calibrate มาในตัวเกมเนี่ย ดันใช้ไม่ได้จริงตอนเล่นเกมจริงๆ overexposed สว่างเกินไปบ้าง, มืดเกินไปบ้าง แบรนด์เดียว(ผมอิงจาก HDTVTest นะ)ถ้าจำไม่ผิดคือ LG ที่ทำ HGIG แล้วทำได้ถูกแบบ 100%

ใช่ครับ เป็นเรื่องของ RGB Full กับ Limited

Monitor จะแสดงแบบ Full ใช่ครับ แต่ก็มีส่วนนึงคือแหล่งที่มาของข้อมูล เช่นภาพยนต์ จะทำออกมาแบบ Limited ครับ

ด้วยเหตุผลที่ว่า ถ้าใช้แบบ Full จะทำให้องค์ประกอบในภาพยนต์ไม่สมจริง เปิดรับแสงมากเกินไป

รายละเอียดอ้างอิงเพิ่มเติม ตาม Link นี้นะครับ

[Link]

และความหมายตามที่ผมเข้าใจคือ การที่เราดูอะไร แบบ Limited ที่เหมือนภาพยนต์ จะทำให้เราสบายตากว่าครับ

เพราะเราไม่เจอ ความสว่างจ้า ของสีขาว ที่เกินความเป็นจริง หรือมืด ก็มืดแบบมืดเกินไป

ส่วนทีวี ถ้าเป็น LG ที่ผมมี เค้าจะแนะนำ ให้ตั้ง port ในการเชื่อมต่อของ HDMI

ที่ระบุว่าเป็นเชื่อมต่อกับ Game เปลี่ยนเป็น PC Mode ได้ครับ เสมือนให้ทีวี เป็น Monitor

ทำให้สามารถใช้ RGB แบบ Full บนทีวีได้ครับ (ตามรายละเอียดจากเว็บ shacknews ที่เค้าแนะนำมาให้นะครับ)

แต่อย่างที่ท่านว่ามาเลยครับ การตั้งค่าทีวีเสร็จสิ้นแล้ว การตั้งค่า Tone Mapping ในการเกมก็สำคัญด้วยเช่นกันครับ
Like : HellIsMyHome, Wdgy Ox
เหมือนจากใน DF Direct จะมีข่าวประมาณว่า Sony กำลังจะเอาเทคนิคฯจากโปรเจค Amethyst ที่ collab กันกับ AMD ที่ออกเป็น FSR4 มาใส่ในพวกเกมปี 2026 "เป็น next step ของ PSSR"
.
สรุปคือ PSSR จะเท่ากับ FSR4 บน Playstation หรอ ทำไมไม่ใช้ FSR4 ไปซะเลยนะ
Like : Wdgy Ox, meawmeaw
View all 7 comments >
ก่อนหน้าเห็นข่าวลือใน gaf สิ้นเดือน 3- ต้นเดือน 4
Pssr จะมี ver. ใหม่ออกมา ไม่รุ้ว่าจิงไหมนะคับ
แต่ผมว่า cerny ออกมาตบปาก df พอควรเลย
เงียบกันเป็นแถบ

แต่ทำไมต้องปีหน้า ปีนี้ไม่ได้รึ อยากเล่นเกมลื่นๆ
แต่ fsr ไม่รุไว้ใจได้ไหม fsr 2 นี่อย่างแย่ เจอ immortal เข้าไปนี่ ทำใจเล่นไม่ลงเลย

แต่ผ่าน cerny มาน่าจะไว้ใจได้อยู่นะ
ลุ้น wukong balance mode 60 ได้นี่ กระโดดดีใจเลย

X ก้อเงียบมาก เจนหน้าผมคงไม่ซื้อ x แล้ว
Like : Wdgy Ox
Nuttapolw14 wrote:
ก่อนหน้าเห็นข่าวลือใน gaf สิ้นเดือน 3- ต้นเดือน 4
Pssr จะมี ver. ใหม่ออกมา ไม่รุ้ว่าจิงไหมนะคับ
แต่ผมว่า cerny ออกมาตบปาก df พอควรเลย
เงียบกันเป็นแถบ

แต่ทำไมต้องปีหน้า ปีนี้ไม่ได้รึ อยากเล่นเกมลื่นๆ
แต่ fsr ไม่รุไว้ใจได้ไหม fsr 2 นี่อย่างแย่ เจอ immortal เข้าไปนี่ ทำใจเล่นไม่ลงเลย

แต่ผ่าน cerny มาน่าจะไว้ใจได้อยู่นะ
ลุ้น wukong balance mode 60 ได้นี่ กระโดดดีใจเลย

X ก้อเงียบมาก เจนหน้าผมคงไม่ซื้อ x แล้ว

Xbox เมื่อคืนมีข่าว cf หลายๆอย่างอยู่นะฮับ
ลงไว้ในมู้ Handheld ขี้เกียจตั้งมู้ใหม่ [Link]
Like : HellIsMyHome
เพราะ APU ไม่ support หรือเปล่า เลยเกิด PSSR แยกออกมาจาก APU ของ PS5 ปกติ

คิดว่าเด๋วตอน PS6 อาจจะ Integrate ส่วนนี้เข้าใกล้ APU มากขึ้น ไม่ก็เป็นตัวทดลอง แล้วค่อย ปล่อย Feature บางอย่าง ออกเป็น open source ให้ public
Like : HellIsMyHome, Wdgy Ox
^
เนื่องจาก PS5 Pro มันมี ML Hardware ผมเลยเดาว่าน่าจะต้องการแยกจากกันไปเลย เผื่อโมอะไรเองนิดๆหน่อยๆด้วย อาจจะมีแนวทางของตัวเองตามที่ Cerny เคยพรีเซนท์ไปน่ะครับ แต่ FSR4 มันก็ดูดีแล้วนะ ถ้าเอามาใช้เลยผมว่าคนเล่นก็คงแฮปปี้พอสมควร
Like : Wdgy Ox
คนละสถาปัตย์
fsr4 ต้องใชั rdna4 ซึ่ง ps5pro ไม่รองรับ

sony เลยทำ fork fssr ที่ให้ผลใกล้เคียงกับ fsr4 แทน

pssr project มันปิดไปก่อนเรื่องเริ่ม project amethyst
แต่พอทำ amethyst เลยขุด pssr มาพัฒนาต่อ
>>>>ซึ่งจริงๆทำเพื่อ ps6 แต่คิดเผื่อกรณี backward comp เลยเอา pssr มาขุดอัพเดตมากกว่า + ลองยาเกมส์เจนนี้

ส่วนคนใช้ ps5 ใชั pssr ไม่ได้เลยเพราะสถาปัตย์ไม่รองรับ
Like : Wdgy Ox
^
ก็อาจจะเป็นคนละสถาปัตยฯได้เหมือนกันครับ
แต่หลักๆมันใช้ ML ซึ่ง PS5 Pro มันมี จริงๆมันไม่ต้องสถาปัตยฯเหมือนกัน 100% เพื่อที่จะใช้ได้ก็ได้ ขอแค่มันมี HW feature ที่ FSR4 มัน required ก็พอ ที่ APU ของ PS5 Pro มัน custom ใส่มา (คนถึงเรียก RDNA3.5 แถมไม่มี dual issue ติดมาด้วย) ก็เพื่ออะไรแบบนี้นี่แหละ
Like : Quartraz, Wdgy Ox
ok สรุปเท่าที่หาข้อมูลดูแล้ว FSR4 จะมีส่วนที่ใช้ FP8 ซึ่ง PS5 Pro RDNA3.5 ไม่ได้ใส่มา ก็เลยน่าจะมาเป็นร่างเล็กแทน อาจจะตัดส่วนที่ใช้ FP8 ออก ซึ่งก็จะทำให้ได้ IQ ไม่เท่าแน่ๆ
ส่วน PS6 ถ้าไปใช้ RDNA4 หรือ UDNA เลยก็น่าจะได้ตัวเต็ม FSR4 (หรือตัวต่อจากนั้น) ถ้าจะย้ายมา FSR4 เลยสงสัย PSSR จะอายุสั้นแหะ แต่จากที่ Cerny พูดว่าอยากได้แบบ Lightweight model เพราะอยากได้ทั้ง network มาอยู่ on-chip อันนี้ก็ไม่รู้อนาคตจะเอาไงเหมือนกัน
Like : Wdgy Ox
Sony เตรียมอัปเกรด PS5 Pro ครั้งใหญ่ในปี 2026 ด้วยเทคโนโลยีใหม่จาก AMD ที่เรียกว่า FSR 4
---

Mark Cerny วิศวกรผู้ออกแบบ PlayStation เปิดเผยว่า PS5 Pro จะได้ระบบอัปสเกลภาพรุ่นใหม่ที่พัฒนาร่วมกับ AMD ภายใต้ชื่อ Project Amethyst

โดยเทคโนโลยีนี้จะต่อยอดจากระบบเดิมที่เรียกว่า PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) แต่คราวนี้จะใช้โครงสร้าง Neural Network เข้ามาช่วยประมวลผล ทำให้ได้ภาพที่ชัดและเนียนกว่าเดิมมาก

Cerny บอกว่าความสามารถใหม่นี้เทียบเท่า หรืออาจจะเหนือกว่า FSR 4 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีอัปสเกลล่าสุดของ AMD ที่เพิ่งเปิดตัว โดยระบบนี้จะถูกนำมาใช้กับเกมบน PS5 Pro ที่จะออกในปี 2026 เป็นต้นไป
---

Sony บอกว่า PS5 Pro มีชิปเฉพาะด้าน AI ที่แรงถึง 300 TOPS (8-bit) เพียงพอต่อการใช้งานเทคโนโลยีใหม่นี้

แม้ขั้นตอนการพัฒนาจะยากและใช้เวลานาน แต่ก็จะช่วยให้เกมในอนาคตดูสวยงามขึ้นชัดเจน โดยเป้าหมายคือการทำให้เกมมีภาพที่ดีขึ้น โดยยังเข้ากันได้กับระบบเดิมอยู่
---

นอกจากกราฟิกแล้ว ความร่วมมือครั้งนี้อาจมีการพัฒนาเทคโนโลยี Ray Tracing ใหม่ๆ อีกด้วย ใครที่รอ PS5 Pro หรือสนใจเทคโนโลยีเกม ต้องจับตาดูความเคลื่อนไหวนี้ไว้ให้ดีเลย
---

ที่มา: techpowerup


[Link]

คงเอาps5 pro.เป็นเบต้า ด้าน ai upscaleสำหรับ ps6 เกมที่ออกเเพท รองรับเเล้วไม่รู้จะเกิดflicker เพิ่มอีกไหม ถ้าาไม่ออกเเพทตาม เเต่ถ้ามีเกมรองรับเเล้วดีก็ดีเลยครับ
Like : Wdgy Ox, Quartraz, decay, meawmeaw, marcust
Ff7 ภาคสุดท้าย มีจะลง ps5 ไหม หรือ ไป 6 เลย
เพราะผมมีเกณฑ์จะเลิกเล่นเกม ในเจน ps6 แล้ว
ถ้า 6 มี pro ก้อคงเอาอยู่ดี แต่วางแผนชีวิตไว้ว่าจะสุดท้ายแล้ว (คงไปเล่น sw แทน)
Like : Wdgy Ox
View all 5 comments >
จากบทสัมภาษณ์ Producer & Director อนุมานได้ว่า
PS5 เล่นได้ PS5 Pro คงเป็นรุ่นที่ดีที่สุดตอนเกมออก
(=เกมคงออกก่อน PS6 มา แล้วคงมีเวอร์ชั่น PS6 อีก)

Quote อ้างอิง (แปล JP เป็น EN โดยอากู๋นะครับ)


ซอส: [Link] (4gamer.net)
ข้ามเจนแบบนี้ลง ps5 ด้วยแน่ๆอยู่แล้วครับ
ยังไม่มีใครรู้จนกว่าเกมจะวางจำหน่าย

แต่ระดับเหลี่ยมแล้ว ออก PS5 แล้วไปขายมัดแพค PS6 อีกทีก็ได้นะ
ยังไงก็มีขายทั้ง ps5 เเล้วมัดเเพคขาย remaster edition ให้ ps6 อีกที

เเต่ที่อยากให้เหลี่ยมทำดีๆคือ พยายามทำให้ part 3 กราฟาฟิคชัดกว่านี้หน่อยไม่ใช่มัวความละเอียดต่ำอีก เพราะรอบนี้ part 3 น่าจะลงทุกเครื่อง พร้อมกัน มันจะเป็นมีการเปรียบเทียบเเบบยกใหญ่เเน่
ผมว่าลง ps , pc แต่ไม่น่าลง x เดาๆนะคับ
เมื่อเช้าเห็นจากในกลุ่ม powerbuy restock drive
ตอน 10 โมงกดเข้าตระกร้าได้ แต่จ่ายเงินไม่ได้


ตอนเที่ยงแวะดูอีกที กดจ่ายเงินได้แบบงงๆ
เอาเป็นว่าใครรอ Drive ของน่าจะทยอยเข้ามาละมั้ง
เห็นว่าน่าสนใจดีเลยแปะฮับ 🆕
Digital Foundry confirmed: PlayStation 5 and PS5 Pro have prevalent VRR stuttering problems

[Link] (eurogamer.net)

(ถ้า)ยาวไป พี่ Gemini สรุปว่างี้

Like : HellIsMyHome