Menu
Home
News
Space
N
Market
Forum
Feed
ทั้งหมด
ทั่วไป
เกม
อนิเม / มังงะ
ซื้อขาย
บทสรุป
แจ้งปัญหา
[--mobilemenu--]
เข้าสู่ระบบ
สมัครสมาชิก
ขอลิ้งยืนยันใหม่
ลืมรหัส
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ
[email protected]
หรือ
[email protected]
เกมเพลย์ใหม่ Beyond Good and Evil 2
headshot deluxe
at 2018-12-12 01:41:32 , Reads (17705), Comments (7) , Source :
#Beyond Good
Tweet
หวังว่ายังไม่ลืมเกมนี้กันนะ พัฒนามานานขนาดนี้
ปล. ทำไมโลกมันดูกว้างแต่โหรงเหรงชอบกล
แสดงความคิดเห็น
Giotoz
เทลเลอร์ดูดีมากนะ แต่พอมาเป็นเกมเพลย์แล้วแบบว่า
Taka-Bou
มีแวว Early Access 60$
HellIsMyHome
คือยังไม่เห็นความเป็น BG&E เลยอ่ะ ภาคแรกผมก็ไม่ได้เล่นจบนะ ติดค้างอยู่ด่านท่อซ่อมเรือหรือไรสักอย่าง แต่ยังพอจะจำได้นิดๆ
คือก็ไม่เข้าใจว่าอยากได้สเกลใหญ่มหาศาลแบบนี้ไปทำไม อีกอย่างช่วงแรกนี่ art style พาไปนึกถึง Lost Legacy ซะมากกว่าอีก
PandB
โลกในเกมตอนเป็นcgเทลเลอร์ดูดีมีชีวิตชีวาน่าค้นหามาก แต่พอมาเป็นเกมเพล์ทำไมมันกลับดูไม่มีชีวิตชีวาเลยอ่ะ แถมเหมือนมันดูกว้างก็จริงนะแต่ความรู้สึกผมมันดูแคบๆไงไม่รู้คือไม่รู้สึกถึงความยิ่งใหญ่อลังการเอาซะเลย aiศัตรูก็เงอะๆงะๆแปลกๆดูไม่ค่อยฉลาด
micael
ชอบไอเดียการส่องกล้องลงมาจากนอกโลกมาก
แต่ตอนคอมแบท ท่าทางการเคลื่อนไหวดูแข็งๆยังไงไม่รู้
เติ้ลครับ
ใช้ได้เลยนะแต่เหมื่อนขาดอะไรสักอย่างไปอะ?
kenzen
เหมือนเลโก้สตาร์วอร์แบบหม่นๆ
คือก็ไม่เข้าใจว่าอยากได้สเกลใหญ่มหาศาลแบบนี้ไปทำไม อีกอย่างช่วงแรกนี่ art style พาไปนึกถึง Lost Legacy ซะมากกว่าอีก
แต่ตอนคอมแบท ท่าทางการเคลื่อนไหวดูแข็งๆยังไงไม่รู้