ซึ่งนั่นคือสิ่งที่ verso ปรารถนาให้กับครอบครัว แล้วหวังหลังกจากนี้ครอบครัวจะกลับมาดีกันได้ เลิกหลอกตัวเอกให้ยึดติดกับภาพวาดของเขาที่ทิ้งเอาไว้ ฉากสุดท้ายมันเลยเป็นภาพฝัง canvas verso เคยบ้านได้เลิกยึดติดตัว verso แล้วพร้อมจะก้าวไปต่อแล้วครับ
--- สิ่งที่ไม่โอเคตอนฉากจบ verso มันแอบ hints ว่าครอบครัวก็ยังไม่กลับมาดีกันครับ จากฉากที่ยืนแยก และการหายไปทีละคน จนทิ้งมาเอลไว้คนเดียว
เอาจริงๆ ตอนแรกผมไม่แน่ใจว่าจะเลือกใครดี จนกระทั้งเห็น Verso ถามวิญญาณ Verso เด็กว่าเหนื่อยแล้วอยากหยุดวาดภาพไหม แล้วเด็กก็พยักหน้าว่าใช่ครับ แต่ไม่มีแรงหยุดด้วยตัวเอง
เอาจริงๆ ตอนแรกผมไม่แน่ใจว่าจะเลือกใครดี จนกระทั้งเห็น Verso ถามวิญญาณ Verso เด็กว่าเหนื่อยแล้วอยากหยุดวาดภาพไหม แล้วเด็กก็พยักหน้าว่าใช่ครับ แต่ไม่มีแรงหยุดด้วยตัวเอง
TLDR; เป็นเกมที่ดี สมกับที่ทีมงานบอกต้องการอะไร ก็จะใส่ลงไป ไม่ต้องแคร์เรื่องต้องถนอมเงินไว้เป็นค่ารถหรู เหมือนบ. ใหญ่ ๆ สมัยนี้ สำหรับใครที่ยังลังเลซื้อได้เลย หาได้ยากมากกับเกมที่ราคา MSPR ตัวเกมทำเสร็จจริง ๆ ไม่เหมือนเกมแยกแบ่งขายรึขยันมี day 1 patch ให้หงุดหงิดหัวใจ ถึงแม้เล่น ๆ ไปอาจจะดู hard core ไปบ้าง แต่เกมทำ min max มาดีมีทางออกให้เล่นจนจบได้แน่นอน
panda score : 8 / 10 ซื้อเถิดพี่น้องครับ อยากเล่น RPG ที่ย้อนฟิลลิ่งของ FF รึ JRPG ยุคเก่า ๆ เกมนี้มีให้ พร้อมกับ mechanic กระตุกจิตกระชากใจ
วันนี้คุณ parry แล้วรึยัง ?
แบบยาว
ผมว่า lune เนี่ยแหละ
ทำตัววางมาด เข้มแข็ง พยายามยกหน้าที่ เหตุผลเป็นไกด์ไลน์
แต่ดันเป็นคนที่อ่อนไหวที่สุดในเรื่อง
ชอตสุดท้าย จริงๆ นั่นคือตัวตนจริงๆของนางที่ซ่อนมาตลอดทั้งเรื่อง
ส่วนเข้มแข็งสุด ก็ sciel
แต่เพราะตัวละครผ่านการสูญเสียมาแล้วด้วย
เรื่องอดีต sciel
ผมว่า lune เนี่ยแหละ
ทำตัววางมาด เข้มแข็ง พยายามยกหน้าที่ เหตุผลเป็นไกด์ไลน์
แต่ดันเป็นคนที่อ่อนไหวที่สุดในเรื่อง
ชอตสุดท้าย จริงๆ นั่นคือตัวตนจริงๆของนางที่ซ่อนมาตลอดทั้งเรื่อง
ส่วนเข้มแข็งสุด ก็ sciel
แต่เพราะตัวละครผ่านการสูญเสียมาแล้วด้วย
เรื่องอดีต sciel
maelle
verso
เรื่องตัวมาเอล
ส่วนเหตุการณ์ในเรื่องหากพูดภาษาเด็กติดเกมส์
ส่วนวิธ๊ทางที่อยากได้ ending ที่ดีสุด
ส่วนตัวเกมนี้ขึ้นอยู่กับ value การมองว่าอะไรคือสิ่งที่เรามองว่า มันคือคุณค่าของ "การมีชีวิตอยู่" เลยครับ ซึ่งตอนจบ เป็นตามที่dev ต้องการเลยไม่มีผิดถูก ขึ้นอยู่กับ value ที่คุณจะมองมัน
มันเลยไม่มีจุดกึ่งกลางเพราะเป็นไปไม่ได้ในบริบทของเรื่องทั้งหมดที่วางมา
renoir ก็ตอบอารมณ์นี้ใน chapter 3 ครับ
อันนี้ความเห็น
ทำอะไรแล้วได้ AP บ้าง แต่ละอย่างได้กี่ AP
- ขึ้นเทิร์นใหม่ได้ 1 ap
- โจมตีปกติได้ Hit ละ 1 ap
- parry ได้ครั้งละ ap
- กระโดดแล้วโจมตีสวน
- สวนท่า Gradient Attack
แต่สามารถได้จากการใช้ pictos หรือ lumina ช่วยอีกเยอะครับ เช่น
- Dodger ถ้าเราทำ Perfect Dodge ได้จะได้ 1 ap ได้ครั้งเดียวใน 1 Turn
- Energizing XXX เมื่อทำ XXX ได้จะได้ ap
- จากความสามารถอาวุธเช่น Lune ได้เม็ดธาตุได้ ap
ราวๆนี้แหละครับ
ความรู้สึกแบบสดใหม่ที่อยากจะพิมพ์คือ
ผมเข้า Act 3 ละ
กะว่าไล่เก็บดันก่อนไปตีบอสใหญ่ แต่บางดันผมก็สู้ไม่ไหว บางดันผมก็สู้ได้
เข้าใจว่าวิธีเล่นคือ ไล่เก็บดัน+pictos ที่เราสู้ไหวก่อน ถึงจะทำบิลด์ดีๆ ได้ใช่ไหมครับ ค่อยๆ ไล่ไป