Menu
Home
News
Space
N
Market
Forum
Feed
ทั้งหมด
ทั่วไป
เกม
อนิเม / มังงะ
ซื้อขาย
บทสรุป
แจ้งปัญหา
[--mobilemenu--]
เข้าสู่ระบบ
สมัครสมาชิก
ขอลิ้งยืนยันใหม่
ลืมรหัส
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ
[email protected]
หรือ
[email protected]
ทั้งหมด
>
เกม
โปรดิวเซอร์ God Eater, Sword Art Online, และ Tales of นั่งจับเข่าคุยถึงปัจจุบันอนาคตเกม JRPG
#JRPG
#Bandai Namco
Tweet
Reply
Vote
#
Fri 8 Jul 2016 : 4:53PM
wissawaguy
member
Since 19/7/2009
(1553 post)
ผมว่าปัญหาก็คือเรื่อง replay value นี่แหละ
เกมญี่ปุ่นที่ผมเคยเล่น (โดยเฉพาะ SAO นี่แหละ) replay value ก็มีแค่บอสยากขึ้น คอนเทนต์ก๊อปวางๆ ในขณะที่เกมฝรั่งจะมี replay value ก็เนื้อเรื่องที่แตกแขนงออกไปมากมายระหว่างที่เล่น ทำให้ผู้เล่นอาจไม่สามารถรับรู้ content ทั้งหมดได้ใน playthrough เดียว (เกมญี่ปุ่นดีๆในอดีตหลายเกมก็มีแบบนี้นะ)
Reply
Vote
Related Thread
One Piece: Pirate Warriors 4 เพิ่มเวอร์ชั่น Switch 2 พร้อมขายฤดูใบไม้ร่วงนี้
เทรลเลอร์เตรียมรับวันวางจำหน่าย Tekken 8
ข้อมูลใหม่ Metaphor: ReFantazio ปล่อยข้อมูลรายละเอียดโลกทัศน์ เนื้อเรื่อง และตัวละครในเกม
เหล่าฮาร์ดคอร์จงร่ำร้อง Armored Core VI: Fires of Rubicon ขาย 25 ส.ค. นี้
เกมเพลย์ Lili จาก Tekken 8
Popular Thread
ประกาศเรื่องการปิดตัวของเว็บไซต์ (เร็วๆนี้)
บอร์ดปิด...ตามข่าวเกมง่ายๆที่ไหนอีกได้บ้าง
Teaser เปิดตัว Darksiders 4
เพื่อนผมบอก zelda breath of the wind กับ tear of the kingdom ยากไป
Sacred 2 Remastered Trailer ประกาศลง PC และ Console
2 online users
Logged In :
member
Since 19/7/2009
(1553 post)