Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
รวมคะแนนรีวิว Sonic Mania
b4lmung at 2017-08-15 18:37:59 , Reads (8069), Comments (26) , Source :




Metacritic อยู่ที่ 86 (เอาเวอร์ชั่น PS4 มาเพราะรีวิวเยอะสุด) [Link]

TheSixthAxis - 100
Sonic Mania surpasses the Mega Drive/Genesis originals. It not only incorporates what made Sonic great, but has the inventiveness to shatter what was possible in a 2D platformer. As a nostalgia trip, it sets the bar for what comes next for the modding community. For those unexposed to what made 2D Sonic great, this is still a solid game in its own right and may create new fans in the process. If being this good took ages, it's about damn time.

Rice Digital - 100
Every new cog in Sonic Mania looks right at home next to the old ones.

Eurogamer - Essential
1992 is alive and well. Christian Whitehead and team turn in a beautiful rewrite of the 16-bit Sonic games with all-new stages.

Kotaku
Sonic Mania clearly articulates Sonic's true appeal: Sonic is pure joy, a spinning ball of fun blazing a trail towards the next adventure.

Jimquisition - 95
Read: Oh boy I am not having much luck with video reviews. Something went disastrously wrong with the render. Sorry. Reuploading.

Hobby Consolas - 93
Christian Whitehead deserves an ovation for bringing back a fast hedgehog who had been injuried for a long time. Sonic Mania is a worthy heir to the amazing five 2D platformers the porcupine starred on Mega Drive.

GamesBeat - 93
Sonic's best game in over two decades

The Games Machine - 91
Sonic Mania is not a perfect game, and the Sonic playstyle is not definitely for everyone. If you love the blue hedgehog, though, you cannot let this one go: it's huge, challenging, full of secrets, with lots and lots of different situations. Hands down, one of the best platformers of the past ten years.

Attack of the Fanboy - 90
Sonic Mania doesn't necessarily mark Sonic's return to his glory days, but there is still much to love about this game and it can easily serve as a foundation for the future of the series if the Sonic Team chooses to continue in this direction.

Everyeye.it - 90
For Sega's mascot fans, Sonic Mania is a real dream come true.

NintendoWorldReport
Sonic Mania is a delightful return to the 2D platforming style that first made the hedgehog a star. The love from the development team for 16-bit Sonic is evident in every moment of the game. Fans of classic Sonic must buy this game, but the excellent level design, music, and graphics will please all people who enjoy a well-thought-out sidescroller.

Spazio Games - 90
Sonic Mania is the return to the 2D gameplay style that the community has been waiting for a long time, and it's one of the revelations of this year. A game made by fans, for the fans.

Gamespot - 90
Sonic Mania methodically uses its sentimental appeal to great effect, but in the process, it heals the wounds inflicted by its most disappointing predecessors and surpasses the series' best with its smart and interpretive design. An excellent 2D platformer, Sonic Mania goes beyond expectations, managing to be not only a proper evolution of the series' iconic formula, but the best Sonic game ever made.

GameSpew - 90
This is Sonic just as you remember, but bigger and undoubtedly better. Is it the best Sonic game? That's hard to say as it comes down to personal preference with regards to stages etc., but one thing is for sure, Sonic Mania is likely to be at the top of many Sonic fans' lists.

Gameblog - 90
Sonic Mania is a solid game that reminds us how amazing in terms of design were 16-bit episodes. We can say this game is unarguably a new classic for the blue hedgehog and that it has to become a reference for the future titles of the franchise.

Gameblog.fr - 90
Sonic Mania is a solid game that reminds us how amazing in terms of design were the 16-bit episodes. We can say this game is inarguably a new classic for the blue hedgehog and that it has to become a reference for the future titles of the franchise.

Meristation - 90
Sonic is back with a unique love letter to the original 16-bit games. Mania is an amazing game, fun, long and with a lot of nostalgic elements. This is the Sonic that 2D lovers were waiting so eagerly for so many years.

Dualshockers - 90
From the beginning to the end, I couldn't seem to put Sonic Mania down. One playthrough, without collecting all the Chaos Emeralds took me about six hours, I never said I was the fastest Sonic player. Sonic Mania has helped me rediscover what it was I loved about Sonic when growing up and it took me back to a time where I could just pick up a game and have fun. This if for Sonic fans everywhere and it will not disappoint.

We Got This Covered - 90
Sonic Mania is a fantastically well-worked continuation of an iconic franchise and a great reminder of why the Genesis games were so well loved. Everybody who has waited patiently for 20-odd years for Sega to get it right again is in for a treat. Top notch.

Metro Gamecentral - 90
A touching, and highly playable, labour of love by fans that understand Sonic The Hedgehog better than Sega ever has in the last 20+ years.

IGN - 87
Sonic Mania is the classic throwback longtime series fans have been clamoring for.

Game Informer - 85
Sonic Mania succeeds in paying homage to the classic '90s entries that so many fans remember fondly, and in the process delivers the best Sonic game in decades

CGMagazine - 85
Sonic Mania earns its spot next to the titles released during Sonic's golden era

GameCrate - 85
Sonic Mania is a wonderful blend of classic Sonic and new ideas, and should serve as an example of the great things that can happen when game companies embrace fan creators. There's no reason Sonic Mania shouldn't be followed by multiple sequels that continue its remixing magic.

IGN Spain - 85
A great return to the 2D platformer's roots.

PlayStation Universe - 85
Sonic Mania successfully takes Sonic back to the formula that saw him become a big deal to begin with. That means it does bring along the flaws in that design as well, but there's no denying this is as good as the Blue Blur has been for a long time.

Destructoid - 80
Sonic Mania is short but sweet. It even functions as a proper Sonic 4 if you don't count the episodic Sonic 4 (remember that one?).

Multiplayer.it - 80
The work done on old and new levels is excellent because it gives freshness to the past while the unpublished ones retain the right retro flavour

Xbox Achievements - 80
A beautifully crafted love letter to Sonic the Hedgehog, Sonic Mania is everything a Sonic game should be and more. I'd be deliriously happy if SEGA carried on making them like they used to; if it carried on making more games like Sonic Mania.

Game Revolution - 80
Like the Kevin Smith version of A New Hope I imagine almost daily, Sonic Mania is a game made by fans, for fans. And that's not a bad thing. Newcomers may be turned off by the intermittent difficulty spikes, but others may finally understand why many childhoods were spent looking for a kid who had a Sega Genesis.

Push Square - 80
Sonic Mania is the best Sonic game in years, and stands proudly alongside its ancestors as a great 2D platformer. The levels, both remixed classics and brand new stages, are broad and a lot of fun to speed through, while more cautious exploration is also rewarding and just as viable. The feeling of playing an old-school Sonic title is spot on and it's filled to bursting with secrets, Easter eggs, and surprises that will delight fans. If you've never enjoyed Sonic games, this certainly won't change your mind, but anyone with an affinity for the Blue Blur's seminal Mega Drive series can rest assured that this is more than worth your time.

PlayStation Lifestyle - 80
Overall, Sonic Mania succeeds a lot more than it stumbles.

USGamer - 80
Sonic Mania is a brilliant return to form for the series' long-time away from traditional 2D games. Even if a few less remixed stages and more new zones would have been a nice change of pace, Sonic Mania's joyful level of ingenuity even in reimagining familiar sights is a testament to some of the franchise's best days.

App Trigger - 70
Sonic Mania brings Sonic and friends back to the series' 2D roots successfully but also reminds us of many of the issues with early 90s 2D platformers. Longtime Sonic fans will no doubt find some value here, but everyone else is better off playing more modern takes on the genre.

VideoGamer - 70
It took two decades and change, but a team of developers has shown they understand what made the old Sonic games great with Sonic Mania, even if nostalgia is sometimes too much of a driving force.

ArsTechnica
Sonic fans should buy. Curious onlookers should try.

Polygon - 70
Sonic Mania is forcing me to use one of the most forbidden cliches in a reviewer's lexicon. The mileage you get out of it will depend significantly on what you want it to be. As a synthesis and expression of a specific era of Sonic, Sonic Mania is devout toward its inspiration, for devout fans of Sega's beleaguered mascot. If more of what Sonic is what you want, then this is very much that, but more, and bigger, and faster. But for me, as someone with fond memories but key criticisms, Sonic Mania seems content to paint over some of the series' problems rather than fix them, making for a game that falls a little short of what might have been.

Slant - 60
At its best, Sonic Mania makes classic zones from past Sonic the Hedgehog games feel unpredictable again.

[Link]

แสดงความคิดเห็น
5 more comments >>
ถ้า sanic force ได้คะแนนน้อยกว่านี่ผมเศร้านะ ชอบ gameplay แบบ color / unleashed มากกว่าแบบ 2D side scroll
ตอนแรกแอบลังเลนะว่าจะสอยดีไหม แต่พอเห็นคะแนนรีวิวแบบนี้แล้วก็คงไม่น่าพลาด คงสอยปลายๆปีแทนเพราะช่วงนี้ติดหลายเกมอยู่

แถม OP อนิเมชั่นกับเพลงดีงามมากๆ

Like : K.K., AFTERLIFE2010!
View all 2 comments >
ปลิงทีดิ เดี้ยวให้ปลิงดั้ม ยังไม่มีเกมนิเห็นไม่เคยเล่น
Perfect ทุกอย่างในแง่ของภาค 2D ตินิดเดียวคือเอาด่านภาคเก่าๆ มา Reuse เยอะไปหน่อย (เกินครึ่ง)
แต่ถ้ามองว่าตั้งใจทำให้ระลึกความหลังฉลอง 25 ปีก็ถือว่าโอเคเลย แถมด่านเก่าๆ ที่เอามาก็ยังเพิ่มลูกเล่นใหม่เข้าไป ไม่ได้ยกมาทั้งดุ้น
ชอบ Opening มากกกกกกกกก โดยเฉพาะเพลงประกอบ Opening เปิดนั่งฟังทั้งวันเลย XD

เพลงครับ
Like : ISO, AFTERLIFE2010!, K.K.
View all 1 comments >
ISO


แบบยาวหน่อยๆ ชอบเพลงนี้มากๆครับ
Like : AFTERLIFE2010!, K.K., Thoppy Yoh!
รอทู้นี้มานาน ผมตามอยุ่ คนชอบกันเยอะ มาก ถือว่า ยินดีต้อนรับกลับบ้านนะ โซนิค
เกมส์นี้กอบกู้ชื่อเสียงโซนิค

แต่กลัวว่า Sonic Force จะออกมาทำพังหมดอะดิ ยิ่งไม่ค่อยไว้ใจ Sonic Team ของเซก้าอยู่ ผีเข้าผีออก

แล้วถ้าเกมส์นี้คะแนนดียอดขายดีกว่า Sonic Force อีตายูจิ (โปรดิวเซอร์) จะคิดยังไงเนี่ย ตานี่ยิ่งติสท์แตกง่ายๆ อยู่
View all 3 comments >
ภาคหลังๆ อย่าง Unleashed, Colors, Generation กระแสก็ดีอยู่นะ คนที่เล่นส่วนใหญ่ก็ชอบกัน
ภาค Force นี่ดูเกมเพลย์แล้วก็มาแนวๆ 3 ภาคข้างบนนั่นแหละ ผมว่าไม่น่าเป็นห่วงหรอก
นอกจากว่าคนที่ไม่ชอบแนวนี้ ยังไงก็คงไม่ชอบ แต่จากกระแสที่ผ่านมา แนวนี้คนชอบเยอะสุดละสำหรับภาค 3D ยุคปัจจุบัน
Yuji Naka ทำ Sonic เกมส์สุดท้ายคือ Sonic Riders ปี 2006 ...

ก่อนหน้านั้นก็มี Sonic Rush, Shadow the Hedgehog, Sonic Advance 3 และ Sonic Heroes ตามลำดับ ...
อิอิ;2286886 wrote:
Yuji Naka ทำ Sonic เกมส์สุดท้ายคือ Sonic Riders ปี 2006 ...

ก่อนหน้านั้นก็มี Sonic Rush, Shadow the Hedgehog, Sonic Advance 3 และ Sonic Heroes ตามลำดับ ...


ก็นั่นแหละ ถึงไม่ใช่ Force แต่ก็ถือว่าเกมส์นี้ทิ้งห่างหลายๆ เกมส์ที่ว่ามาอยู่ดี โดยเฉพาะ Shadow
เห็นว่ารวมข้อดี ของการวิ่งอย่างทรงพลังไปข้างหน้าของภาค 2 3 และ ความเป็นแพรตฟอร์ม ต้องขึ้นบนล่างซ้ายขวาวนไปมาแบบภาค 1 CD นัคเคิล เข้าด้วยกัน ใช้เพลงที่เป็นทีมเดิมกับที่ไมเคิลแจกสันเคยแต่งให้ ผมว่าดีเลยหละ
หลังๆ sonicทีมยึดติดกับการวิ่งไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูงจนลดความเป็นแพรคฟอร์มลงเกินไป จนชื่อเสียลงเรื่อยๆ
ข้อดีอีกอย่างคือ เกมส์นี้ช่วยปิดปากเจ้าพวก "Sonic never good" ไปได้พอสมควร
(ชำเลืองมองใครบางคนใน IGN)
เกมออกหรือยังครับ
แคปหมูน่าจะทำแบบนี้กับ Rockman บ้างนะ
View all 2 comments >
ทำไปแล้วนิตอนภาค9

แถมภาค10อีกรอบ มาโดนด่าตอนภาค10นี่แหละว่ามักง่าย
ผมว่าเค้าน่าจะหมายถึงทำภาค 2D ภาคใหม่ (กราฟิกแบบภาค 8 หรือ x4 x5 x6) มากกว่านะ
ซึ่งถ้าเอาแต่ทำ 8 บิท ผมก็มองว่ามักง่ายเหมือนกัน.....

คือเทคโนโลยีสมัยนี้ มันทำไม่ยากเลยอ่ะ เกมอินดี้ยังทำกันเยอะแยะ ใช้ทุนก็ไม่เยอะ
แต่ก็ไม่ทำ สงสัยกลัวจะขายดี.....
Like : neokung