Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
[Official Thread] Super Robot Taisen Z3 : Tengoku Hen จิตวิญญาณแห่งเหล็กไหลที่จะทะลวงไปถึงสวรรค์
สมอย at 2014-12-12 21:16:24 , Reads (111772), Comments (2661) , Source :

*** คำเตือน : เพื่อความสวยงาม กรุณาอ่านกระทู้นี้ใน Theme สีดำเท่านั้น ***






Dai3ji Super Robot Taisen Tengoku hen
ผลิตโดย : Branspresto
จัดจำหน่ายโดย : Bandai Namco
ประเภท : วางแผน , หุ่นยนต์
วันวางจำหน่าย : 2 เมษายน 2558 (JP)
แพลตฟอร์ม : Play Station 3 / Play Station Vita เหมือนเดิม
เวปหลัก : [Link]


** อนึ่งแผ่นเกม Lot แรกจะแถม Code โหลดภาค Rengoku Hen เนื้อเรื่องภาคเสริมของช่วง Jigoku Hen ในมุมมองของพวกเซตสึโกะและโครวจำนวน 15 ฉาก ด้วย **

Series ที่เข้าร่วมรบ




Timeline


(เกริ่นนำ) 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 振り返り映像


(PV1) 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 第1弾プロモーション映像


(โฆษณา) 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 FreakOut用映像


(PV2) 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 第2弾プロモーション映像


(PV2) 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 第2弾プロモーション映像 BGM バージョン


(Click to expand)


แสดงความคิดเห็น
1165 more comments >>
โพสผิดที่
ที่จริงอยากจะถาใเนื้อเรื่องหน่อย
มีใครพอจะรู้มั้ยครับว่าคนในทีมเซ็ตสึโกะสองคนที่โดนฆ่าไปตั้งแต่ภาคแรกทำไมถึงฟื้นขึ้นมาได้
แล้วพวก Chrono, นี้มันเป็นใครทำไมแรกๆดีมาตลอด หลังๆอยุ่ดีๆก็กลายเป็นตัวร้ายเฉยๆ แล้วฝ่ายเราอุตส่าห์มีเจ้าหญิงของ Chrono อยู่ทำไมมันยังสู้กับเราอีก เผ่านี้เนื้อเรื่องเกี่ยวกับภาคหนึ่งหรือครับ

View all 1 comments >
สองคนนั้นในภาคแรกตายครับ อาซาคิมไปดึงตัวมาจากโลกอื่นตอนภาค Z2 (โลกที่ ทีมกลอรี่สตาร์ ไม่มีเซตสึโกะ)
ส่วนโครโน่ เป็นกลุ่มที่คุมโลกอยู่เบื้องหลังโดยมี สี่ผู้รับใช้คอยคุมอยู่อีกทีนึง
คำถามสุดท้าย มีใครสรุปข้อมูลสเฟียรทั้งสิบสองราศีให้อ่านบ้างมั้ยครับ หรือมีใครช่วยบอกหน่อยได้มั้ย ผมอ่านญี่ปุ่นออกแค่นิดหน่อย งงความสามารถกับเงื่อนไขมัน
View all 3 comments >
http://superrobotwars.wikia.com/wiki/Banpresto_Originals_Terminology#The_Spheres
Hellblueboy4 wrote:
http://superrobotwars.wikia.com/wiki/Banpresto_Originals_Terminology#The_Spheres


มีมากกว่านั้นมั้ยครับ ในลิงค์บอกรายละเอียดไว้แค่ 6 sphere เอง
มีคนแปลไว้แล้ว อยู่ในกระทู้นี้แหละ กดย้อนหลังไปหาอ่านเอาเอง
ขออนุญาตขุด เขียนกันลืมตัวเองหน่อยนะครับ

<ชินไชน์สปาร์ค>
ภูมิประเทศA ค่าโจมตีต้น14600(อัพหุ่น15ช่อง10000 + พาร์ทเสริมพลังโจมตี
(2000+300+900+2000)/2+รวมร่างชินกะ2000)

กำลังใจ 290(150+กำลังใจทะลุขีดจำกัด 20+รวมร่างแท้จริง50+สัญลักษณ์แห่งคุกสวรรค์50+เลือดเดือดPower To The Dream 20)
กระแทก 485(400+精神演奏10+攻撃指揮15+คำสั่งฆ่าตัวตาย30(ลู้)+เลือดเดือดTry Again30)
เรียวมะAB *1.3
คาเร็นAB *1.1
พลังโจมตีพื้นฐาน14600 * (485+290)/200*1.0=56575

ความเสียหายขั้นพื้นฐาน (56575-10001) * 7.3287522 * 1.3 * 1.1=488100.9…
เมื่อรวมกับสกิลซิงเกิ้ลแอทแทคแล้ว 536910.9…
เพลงของbasaraยิงใครแล้วเลือดลดบ้างครับ ภาคก่อนยิงจิเก็นจูเลือดลดได้ ภาคนี้ยิงอะไรเลือดลดได้บ้าง

เล่น2รอบเอาไปไล่วาจูร่ากับร้องเพลงเพิ่มกำลังใจ sp statอย่างเดียวเลย
เล่นถึงด่าน 50 ละ สุดยอดจริงๆภาคนี้สมกับเป็นภาคปิดตำนานสนุกสุดยอดทุกฉาก คัตอินหุ่นใหม่ๆก็สวยขึ้น
พวกFMP นี่จัดเต็ม กันดั้มภาคอื่นๆด้วย โดยเฉพาะกันดั้ม DX จะเท่ไปไหน
เสียอย่างตรงวิงทีมนึกว่าจะปรับปรุงท่ามั่งกลายเป้นว่ามีท่าใหม่แค่วิงคัสตอม ตัวอื่นคัดอินกากเหมือนเดิม
แชมเบอร์อีกคัตอินกาก ท่าธรรมดาพอเข้าใจเพราะในเมะมันก็ปล่อยแค่นี้ แต่ท่าไม้ตายนี่ครีเอตท่าให้มันเท่ๆหน่อยดิแถมโดนลดสเปก เห็นแบบนั้นเทคโนโลยีเหนือกว่าพวกสายเรียลอย่างกันดั้มหรือ FMP นะ ลำแสงที่ปล่ยมานี่ระดับทำลายสลายโมเลกุลไม่ได้ทำลายแค่ร่างเนื้อ ทะลุสิ่งกีดขวางหรือเกราะได้หมด
View all 1 comments >
เล่นอยู่เหมือนกันครับรอบแรก(ดองไว้นาน)ถึงด่าน 47 ละ
ที่ชอบอีกอย่างของภาคนี้คือเงื่อนไข SR point ทำได้แบบบางด่านนี่ฉิวเฉียดดีเกือบพลาดไปหลายด่าน แต่รอบสองคงเก็บง่ายแล้วมั้ง
จะยังมีคนสิงอยู่มั้ยน้อ
คือเล่น PS Vita มา ตอนนี้มี ps4 แล้ว อยากร็ว่า ถ้าผมไปซื้อแผ่นขอฃ Ps3 มาเล่นอีกที มันจะภาพสวยกว่าของ Vta มั้ยคับ
หรือจริงๆก็เล่น Vita เหมือนเดิมดีแล้ว?
ถ้ามันสวย มันดูบรรเจิดกว่าของ Vita ผมก็อยากลองเอามาเล่นอ่ะคับ
(ว่าแต่แผ่น ps3 มันเล่นกับ ps4 ได้ใช่มั้ย..)
View all 2 comments >
แผ่น Ps3 เล่นกับ Ps4 ไม่ได้ครับ
ส่วนเรื่องความสวยของภาพของ Vita กับ Ps3 ไม่ต่างกันมากเท่าไหร่ครับ
ขอบคุณสำหรับคำตอบคับผม
เล่น OGMD อยู่ตอนนี้
เพิ่งซื้อ PS4 มา(ต้องซื้อเพราะมอนส์ฮันเลย) ก็ไปอ่านกระทู้ที่ จขกท โพสด้วยคับ
กะว่าเล่นจบเมื่อไหร่ ก็อยากกลับไปเล้น Z3-2 อีกรอบ
เพราะชอบที่สุด ยิ่งใหญ่ที่สุด(ส่วนตัวคิดว่างั้น)
ไม่รู้ยังมีคนเล่นอยู่ไหม อยากรู้ว่าการจับคู่ทีมนี่ ปกติจัดเเบบไหนดีกว่ากัน

เท่าที่เข้าใจระบบ assist คือ เวลาอัดร่วมจะใช้ได้เเค่ท่าassist ยกเว้น maximum break

ทีนี้หลักๆการจัดทีมคือเอาตัวบวกไปเป็น main ส่วนตัวซัพเป็นรองใช่ไหมครับ เอาไว้คอยยัดพลังจิตที่มีประโยชน์ หรือเอาตัวที่มีท่า assist เเรงๆ

หรือว่าควรจัดเเบบ เอาตัวเก่งเข้าด้วยกัน เช่น ชินเกตเต้อ + ดันคูก้า
เเล้วพวกตัวซัพพอร์ตนี่ควรจัดเเบบยัดเข้าด้วยกันไหม เช่น venus A + ตัวฮีล หรือ ตัวenก็คู่ en

เพราะรู้สึกว่าถึงใส่ไปกับตัวเมน มันก็ขยับเอาไปฮีลไม่ได้อยู่ดี(ต้องสลับเป็นตัวหลัก) ทีนี้ตัวเมนก็โจมตีไม่ได้อีกถ้าฮีล

ปวดหัวเรื่องจัดทีมจังครับ ปกติเคยเล่นเเต่ภาคที่มันเป็นตัวเดี่ยวๆ (เคยเล่นภาค z2 , alpha gaiden เเล้วก็ภาค V)
View all 5 comments >
คงจะไม่ค่อยได้ประโยชน์ให้คนถามเท่าไรนัก

ตอนเล่นไม่ค่อยสนใจ assist เท่าไรว่าจะยิง เบา หรือแรง ตอนจับคู่ผมเลยจับแบบ
-ความสัมพันธ์ของตัวละคร อันนี้อาจจะต้นเกม กลางเกม
-ท่า ALL ระยะใกล้เคียงหรือสายการโจมตีเดียวกัน

ซึ่งถ้าเป็นด่านหลังๆที่เน้นเอาตัวเก่งๆลง ผมก็จะเน้นที่ความชอบของตัวเองว่าอยากให้ตัวไหนจับคู่กัน ส่วนเรื่องพลังจิตเกื้อกูลกันไม่เคยสนเช่นกันครับ

ส่วนตัวเติม Hp , En โดยมากผมให้จับคู่กันครับ หรือกระจายไปจับคู่กับยูนิทอื่นๆ ก็ตัวรองๆ ตัวที่ผมไม่รู้จะเอาไปจับคู่กับใครดี หากไม่ได้เติมพลังก็สลับให้อีกตัวออกแนวหน้าไปลุย
ผมจัดซัพให้มันช่วยเมนเป็นหลัก คือต้องไม่มาดึงถ่วง หรือเอาตัวซัพมาช่วยปิดจุดอ่อนตัวเมน
ตัวเมนเดินช้า เอาซัพเดินเร็ว มาช่วยดึงให้เดินได้ไกลขึ้น แต่อย่าเอาตัวเมนเด็นเร็วไปโดนซัพถ่วง

สกิล Ace Bonus ก็สำคัญมาก บางตัวมี Ace Bonus ที่ให้ผลทั้งทีมแบบ คาเรน ที่เพิ่มพลังโจมตีกระแทก 10%
จัดลงคู่สายตีกระแทกแบบฮิบิกิ หรือ เรียวมะ ยาวๆได้เลย

หรือการปิดจุดอ่อนอย่างตัวเมนที่ตีแรงแต่ไม่มีท่า All หรือ ท่ายิงไกล ก็เอาซัพที่มีจุดนี้มาช่วยรองไว้ได้

ส่วนตัวเติมพลังนี่ผมเอาคู่กันเลย เพราะไม่ได้เอาออกไปลุยอยู่แล้ว รวมกันไว้เป็นธนาคารพลังจิต
หรือแบบช่วงท้ายๆที่กุเรน ลากันมันไปรวมร่างกับยานแม่ ก็จะเอาไปคู่กับ บาซาร่า ที่เหลือตัวเดียวไม่มีผลอะไร ร้องรำทำเพลงบัฟไป
ไม่มีดีกว่านะ มีแต่อยากทำแบบไหน เล่นตามที่ชอบได้เลยครับ ไม่มีเล่นไม่จบแน่นอน srw ยุคปัจจุบันไม่ได้ยากอะไรแบบนั้น อัพบ้างไม่อัพบ้างก็ผ่านได้ครับ
นั่นสินะครับ รู้สึกภาคหลังๆนี่ง่ายไปเลย บอสเอา2-3ตัวสู้ยัดเซชินก็ชนะละ

พอนึกถึงalpha gaidenที่เล่นสมัยเด็กๆ นี่โคตรยากไปเลย
jaktree wrote:
นั่นสินะครับ รู้สึกภาคหลังๆนี่ง่ายไปเลย บอสเอา2-3ตัวสู้ยัดเซชินก็ชนะละ

พอนึกถึงalpha gaidenที่เล่นสมัยเด็กๆ นี่โคตรยากไปเลย


สมัยนั้นมันยังยัดสกิล เพิ่มสเตตัสนักบินไม่ได้ ตั้งแต่(น่าจะ) อัลฟ่า2 ที่มี PP มาไว้อัพนักบินได้
ก็ง่ายมากไปเลย ถ้าอัพนักบินมาเต็มที่เนี่ย
อยากได้อารมณ์สมัยก่อนก็ต้องไม่อัพนักบิน ใช้แต่สกิลกับสเตตัสดั้งเดิมที่ติดตัวมา
จัดออโต้

edit: reply ผิดที่ จะตอบข้างบน
เล่นจบเเล้วครับ
อารมณ์ค้างเลย เล่นมั่วๆแปลออกไม่ออกบ้าง เเต่ชอบมากกว่าภาค jigoku

ถ้าให้พูดถึงภาคนี้คิดว่ามันไม่น่าใส่ไอพลังชินกะเข้ามาเลย ทำให้ตอนหลังเลยง่ายไปเลย

เเรกๆนี่ยากเเบบสนุกมาก ลุ้นว่าจะโดนลูกจ๊อกยิงตายไหม ได้ฟิลอารมณ์ภาคเก่าๆเเบบalpha gaiden สุดๆ
View all 3 comments >
ภาคใหม่ๆเป็นแบบนี้หมดครับ แต่งมากๆจะ overpowered มาก มันจะไม่สมดุลเหมือนภาคเก่าๆ ที่แม้จะฉากสุดท้ายถ้าแต่งเต็มแต่เดินมั่วๆก็โดนยิงตายอยู่ดี ภาค T นี่ไปกันใหญ่ ปลงละครับ ยังไงก็เล่นแหละ
ตอนฉากที่วาปไปทางเลือกชินจิกับโครว ที่ไปเจอไอตัวลูกจ๊อกดำๆ (ไอด้อม? ไอโดมุ? イドム)นี่ผมก็พอซี้ดเหมือนกัน เกราะอย่างเยอะ โดนตบเเรงใช้ได้
ตอนเเรกคิดว่าโอ้โหขนาดลูกจ๊อกเกราะยัง~3500 หลังๆจะเป็นไงเนี่ย

สรุปได้พลังชินกะมาจบเลย พลังอย่างเว่อร์เเต่ละคน ขนาดอัพเเบบขำๆ กระจายๆคนละ5ช่องเล่นเเบบไม่ปั้มPP สาดเเมพ
ยังโหดเว่อร์ ถ้าไม่มีชินกะผมว่าหลังๆนี่คงตึงมือเลย ศัตรูเเต่ละตัวเลือด30k 40k+
ช่วงนี้ขุด impact มาเล่นใหม่ สนุกดีครับ