Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
Review: Tales of Xillia 2 (PS3) [8/10]

<<
<
1
2
>
>>
Reply
Vote
# Fri 9 Nov 2012 : 8:28AM

bathai
member

Since 2/9/2007
(220 post)
ภาคแรกยังไม่ได้เล่นเล่น... ดองไว้นานเลย กดแต่เกมอื่น (ช่วงนี้งอมแงมกับ Dark Souls)


# Fri 9 Nov 2012 : 8:34AM

jeffs
member

Since 21/4/2005
(2877 post)
ถ้าไม่นับว่าเป็นภาคหลัก ถือว่าทำออกมาได้ดี อย่าไปเทียบกับ TOD กะ TOD2
โดยรวมผมให้ 9.0(รอบ2ให้ 9.5 + หนูเอลอวยตอนสู้ให้ 10 ไปเลย)
ตัด /0.5 พระเอกใบ้(+กลับให้หลังจบเกม)/0.5 เลือกตอบเยอะจนน่ารำคาญ
ระบบเควสทำออกมาเข้าใจง่ายมาก

# Fri 9 Nov 2012 : 8:38AM

Kanann
staff

Since 17/4/2008
(18092 post)
กว่าจะจบ ผมหลับคาจอยไปหลายรอบเลยครับ
เทียบกับภาคแรก คนไม่เคยเล่นมาก่อนไม่รู้จะทนไหวหรือเปล่า

# Fri 9 Nov 2012 : 9:22AM

Username
member

Since 1/5/2006
(6154 post)
ภาพล่างนี่มันเกิดอะไรขั้นเหรอครับ ดูสุขกันดีเเท้

# Fri 9 Nov 2012 : 9:28AM

Copynana01
member

Since 2012-10-01 21:10:08
(1555 post)
เวง ถ้าได้9ขึ้นว่าจะสอยซะหน่อย เอาตังไปซื้อ dark souls ดีก่า

# Fri 9 Nov 2012 : 10:40AM

Icaria
member

Since 2011-12-24 22:56:32
(1306 post)
แอบเห็นด้วยตรงที่มันโหลดตัวละครในฉากไม่ทัน มันหงุดหงิดน่าดูเลยละ
เนื้อเรื่องนี้ใครดูพรีวิวหรือตามข่าวหน่อยมันเดาอิมแพ็คเรื่องได้เลย
เซ็งตรงนี้ละ

# Fri 9 Nov 2012 : 10:47AM

b4lmung
staff
ซึเนโอะ club member
Since 11/10/2007
(12550 post)
เอาภาพล่างสุดขึ้น Top น่าจะดี

# Fri 9 Nov 2012 : 11:12AM

paranoia
member

Since 27/10/2006
(111 post)
ภาพล่างสุดมันช่าง....

# Fri 9 Nov 2012 : 11:53AM

Marioak
member

Since 19/11/2007
(93 post)
ส่วนตัวผมว่าเนื้อเรื่องเขียนดีมากๆแฮะ กระชับ ได้อารมณ์ แต่โคตรสั้นเลยถ้าไม่นับรวมเวลาปลดหนี้นิ, Background เนื้อเรื่องกับตัวละครก็เขียนดีกว่าภาคแรกเยอะ (ภาคแรกปล่อยให้ไปคิดกันเอาเอง แทบไม่บอกอะไรเล้ย)
ซ่อมจุดเสียของภาคแรกเกือบหมด (ซึ่งบอกตรงๆว่าเยอะมากๆ) มีอะไรให้ทำเยอะพอสมควร

แต่ถ้าเกมมันไม่รีไซเคิลจากภาคแรกเกือบ 60% นี่จะดีมากๆเลยนะนี่ - -"

# Fri 9 Nov 2012 : 12:01PM

[LMD]Mozart
member

Since 10/12/2006
(19376 post)
ผมว่าเรื่องไม่มีเสียงพากย์นี่ เฮงซวยมากๆ คือ ในคัทซีน ลุดก้า มันไม่พูดเลย มันเลยดูขัดๆ แข็งๆ.. จริงๆ ให้มีบทพูดเสียงพากย์ตามปกติ แล้วเพิ่มส่วนตัวเลือกถามตอบเพิ่มเติม คงดีกว่านี้เยอะ..

เนื้อเรื่องก็โคตรสั้นมากๆๆๆๆๆ เฟรมตกเยอะขึ้น โหลดตัวละครในฉากไม่ทันอีก.. ในด้านนี้ คุณภาพมันตกลงมาแบบมึนๆเลย

# Fri 9 Nov 2012 : 12:10PM

MyMarou
member
แอ๊บแบ้ว แอบเสี้ยม
Since 5/12/2009
(30067 post)
เพราะการที่มันใบ้มันขาดอารมณ์ร่วมไปเยอะเลยอ่ะ ต่างกับ P3 P4 ที่พระเอกก็ใบ้เหมือนกัน

# Fri 9 Nov 2012 : 12:30PM

Marioak
member

Since 19/11/2007
(93 post)
ภาคแรกก็ใช่ว่าโหลดโมเดลทันกับเฟรมเรทไม่ตกนะเออ (หนักกว่าอีกด้วยซ้ำ..)

# Fri 9 Nov 2012 : 2:22PM

Kanann
staff

Since 17/4/2008
(18092 post)
<p>
เล่นภาคแรกจบก็หยิบมาต่อได้เลย ลืมหรือไม่เคยเล่นมาก่อนในแผ่นก็มีคำสั่งดูสรุปเรื่องย่อให้ในเกม แล้วก็ DLC ชุดสามารถใช้ข้ามไปมาระหว่าง 2 ภาคได้อีกด้วย โดย Tales of Xillia 2 นี้จะเปลี่ยนตัวเอกมาเป็นตัวละครใหม่เอี่ยม "ลุดก้า" ชายหนุ่มชาวทวีปเอเลนปิออสที่จะต้องเดินทางไปกับเด็กผู้หญิงแปดขวบผ่านเรื่องราวที่สำคัญเกี่ยวข้องกับการย้อนเวลาและจักรวาลคู่ขนาน แน่นอนระหว่างทางก็จะได้รับความช่วยเหลือจากเหล่าตัวละครเก่า ๆ ในภาคแรกด้วย ทั้งตัวร้ายตัวดีมาหมด ได้ตัวละครในปาร์ตี้เพิ่มจากภาคแรกมาอีกสองตัวด้วย</p>
<p style="text-align: center; ">
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/tales-of-xillia-2.jpg" style="width: 500px; height: 302px; " /></p>
<p style="text-align: center; ">
<iframe frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/yEYtWLvZCk0" width="560"></iframe></p>
<p>
ข้อมูลทั่วไปที่อยากจะบอกกันก่อนก็คือในที่สุดนักวาดของเทลส์ก็มากันครับแล้ว เพราะตัวละครใหม่ในภาคต่อนี้ออกแบบโดยคุณโอคุมุระ ไดโกะ (Tales of Symphonia: Dawn of the New World) ส่วนที่เหลือก็เหมือนเดิมครับ เพลงประกอบก็ใช้ของเดิมเกือบทั้งหมด แผนที่ส่วนใหญ่ก็เช่นเดียวกัน มันเป็นเกมต่อกันเลยก็คิดว่าช่วยไมได้อะนะ...ขี้เกียจกันจริง ๆ ส่วนเอนจิ้นที่ใช้ก็จะยังเป็นของเดิม</p>
<p>
รีวิวส่วนที่เด่นที่สุดอย่างเกมเพลย์ก่อนเลยละกัน จะค่อย ๆ พูดไปตามลำดับนะครับ อย่างแรกเลยคือเนื้อเรื่องหลัก ตัวเอกลุดก้าจะกึ่ง ๆ เป็นตัวเอกใบ้หน่อยก็อย่าแปลกใจเพราะว่าใน Xillia 2 จะมีตัวเลือกซ้ายขวามาให้เลือกตลอดเกมครับ บางอย่างเลือกแล้วเนื้อเรื่องตรงนั้นจะเปลี่ยนนิดหน่อย เลือกแล้วเพิ่มค่าความชอบพอกันระหว่างลุดก้ากับพวกพ้อง เลือกเพื่อตัดสินใจว่าจะเล่นบทไหนก่อนเป็นต้น และแน่นอน เลือกเพื่อฉากจบทั้ง 4 แบบ ของเกม ซึ่งสามารถจบทั้งหมดได้ภายในการเล่นรอบเดียวครับ อีกอย่างที่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องก็คือลุดก้าของเรานี่จะมีหนี้อยู่ 20 ล้าน ไปมีมาได้ยังไงจะไม่สปอยล์นะครับ ผู้เล่นจะต้องค่อย ๆ ผ่อนไปเรื่อย ๆ ตามจำนวนที่กำหนดในแต่ละบท (Chapter) เพื่อที่จะสามารถดำเนินเรื่องบทต่อไปได้ ก็เป็นแนวคิดที่แปลกไปอีกอย่างหนึ่ง แล้วก็มีเนื้อเรื่องเสริมแยกตัวละครต่าง ๆ (ที่ไม่จำเป็นต้องไปทำก็ได้) ก็ถือว่าเป็นโบนัสแล้วก็ช่วยเพิ่มมิติของตัวละครนั้น ๆ นอกเหนือไปจากการพูดคุยกันตามปกติระหว่างดำเนินเรื่อง</p>
<p style="text-align: center; ">
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/011.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /><br />
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/014.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /></p>
<p>
ระบบต่อสู้ภาคที่แล้วระบบคู่หูกับการใช้ท่าคู่ต่อเนื่องก็ทำออกมาได้อย่างสนุกตื่นเต้นทุกครั้งที่ได้สู้อยู่แล้ว (โดยเฉพาะถ้าเลือกเล่น Hard) ภาคต่อก็ถือว่าไม่เปลี่ยนมากไปนัก ผมกลับไปเล่นหลังจากพอจาก Xillia ประมาณเป็นปีได้แต่ก็สามารถเรียกความจำการบังคับหรือทุกสิ่งทุกอย่างที่มีในภาคเก่ากลับมาได้ทันที ผู้เล่นใหม่ก็ไม่ต้องเป็นห่วงไปเพราะในเกมค่อนข้างสอนอย่างละเอียดทีเดียว จุดที่พัฒนาขึ้นอาจจะมีไม่มาก แต่ก็เป็นส่วนที่ผมชอบมาก ๆ เลยก็คือลุดก้าสามารถเปลี่ยนอาวุธสามชนิดระหว่างสู้ได้ ดาบคู่ ค้อนยาว แล้วก็ปืนคู่ แถมหลัง ๆ มีแปลงร่างได้อีกแน่ะ ซึ่งล้วนแล้วแต่มีท่ามีสไตล์เป็นของตัวเอง ศัตรูก็ไม่เน้นให้ฟันมั่ว แต่ต้องดูจังหวะและจุดอ่อนของมันด้วย ยิ่งศัตรูระดับบอสนี่ห้ามประมาทเลยทีเดียว Xillia 2 อัพเกรดความยากขึ้นไปถึงระดับที่ค่อนข้างท้าทายกว่าภาคก่อน ๆ อย่างน่าดูชมเลยล่ะ</p>
<p style="text-align: center; ">
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/xillia2_2.png" style="width: 500px; height: 276px; " /><br />
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/038.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /><br />
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/e82f1893.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /><br />
 </p>
<p>
ส่วนจุดอื่น ๆ ที่พัฒนาต่อยอดออกมาก็คือระบบพัฒนาตัวละครที่เรียกว่า "แอโรซัลออป" เป้าหมายหลัก ๆ ก็คือนำเวท/ท่าและสกิลออกมาใช้นั่นล่ะครับ เอาออกมาด้วยการเก็บเอเลเมนทัลคอร์ หรือ EC ซึ่งได้ทั้งจากศัตรูและมีตกกระจายอยู่ตามแผนที่ ยิ่งฆ่าศัตรูเยอะตัวละครบางตัวก็จะได้โบนัสค่าสกิลพอยน์จากการจัดการตามจำนวนที่กำหนดด้วย การเก็บของก็ไม่ใช่มีแต่เดินหาเท่านั้นแต่สามารถส่งเจ้าแมวลูลู่สัตว์เลี้ยงของเราออกไปหาได้ มีอะไรให้ทำเยอะพอสมควรสมกับที่เกม RPG ดี ๆ ควรจะมีครับ ถึงขนาดมีการหาของมาผสมทำอาวุธชุดเกราะก็มี ใส่มาเยอะจริง ๆ</p>
<p>
จุดดีอีกส่วนหนึ่งที่สังเกตได้อย่างชัดเจนเลยคือตัวละครแสดงสีหน้าได้ดีขึ้น แก้ไขข้อเสียหลักจากภาคที่แล้วเลย แต่ตัวละคร NPC นี่สุดยอดแห่งความซ้ำเลยมองไปทางไหนก็เห็นแต่คนหน้าเหมือนกันใส่ชุดเดียวกันทรงผมเหมือนกัน แม้กระทั่งตัวประกอบในเนื้อเรื่อง (หัวเราะ)</p>
<p style="text-align: center; ">
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/2012y10m27d_112310487.jpg" style="width: 500px; height: 302px; " /><br />
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/20121102073121c5a.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /></p>
<p>
การดำเนินเรื่องของ Tales of Xilia 2 พยายามจะขายหลายอย่าง ซึ่งนำมาถึงข้อเสียหลักของเกมครับ อย่างที่บอกไปว่าเกมเน้นไปที่การหาเงินมาปลดหนี้ยี่สิบล้านแล้วจึงจะดำเนินเรื่องไปได้ต่อเมื่อเราผ่อนไปถึงจำนวนใดจำนวนหนึ่ง การจะผ่อนให้ได้อย่างมีประสิทธิภาพก็ไม่พ้นการทำเควสเสริมหรือการออกไปหาศัตรูตีเยอะ ๆ ซึ่งทำให้จังหวะความต่อเนื่องของเนื้อเรื่องแผ่วลงไป ซึ่งในภาคนี้นั้นตัวเนื้อเรื่องหลักก็ค่อนข้างซีเรียสไปจนถึงดาร์คในบางฉากเลยทีเดียว แม้จะนับตามมาตรฐานเทลส์ที่มาในแนวเด็กดีไม่ค่อยมีคนชาติชั่วในเรื่องก็ตาม แม้จะสามารถเล่นแบบเร่ง ๆ ไม่ไปทำเควสปลีกย่อยหรือเนื้อเรื่องเสริมตัวละคร แต่มันก็ยังดูขัด ๆ อยู่ดี ยิ่งช่วงต้น ๆ เกมนี่สามารถพูดได้เลยว่าน่าเบื่อ ตอนเล่นนี่ต้องพูดกับตัวเองเลยว่าเมื่อไหร่บทไหนมันจะเข้มจะตื่นเต้นกันเสียที การใช้งานเนื้อเรื่องที่เกี่ยวกับจักรวาลคู่ขนานหรือเวลาก็ทำออกมาได้ไม่ดี ถ้าให้พูดแบบไม่สปอยล์กันก็คือออกมาแบนราบสนิท ขนาดจะฆ่ากันก็ออกมาดูจืด ๆ เรียบ ๆ เกินไป อุปมาอุปไมยเหมือนทำแกงเขียวหวานอร่อยข้นเต็มที่แต่ดันกรอกน้ำเปล่าลงไปแก้วนึง ...หลับ...ก็ประมาณนี้ครับ เสียดายส่วนตอบคำถามหรือตัวละครที่ออกจะหล่อ+น่ารักกัน</p>
<p>
ข้อเสียอื่น ๆ ก็เหมือนเดิมครับโมเดลตัวละครสวย (เฉพาะตัวละครสำคัญ) แต่ฉากกว้าง ๆ ไม่มี ซูมใกล้มาก แล้วก็ค่าเฟรมฉากอะไรก็ตามที่ไม่ใช่ฉากต่อสู้นี่ค่อนข้างต่ำทีเดียว (ประมาณ 20 เฟรมต่อวินาที) ขนาดทำมาช้าขนาดนั้นแล้วยังโหลดพวก NPC หรือหีบสมบัติไม่ค่อยทัน ตัวเกมทั้งที่อินสตอลแล้วแต่ก็ยังมีบางครั้งที่ต้องใช้เวลาโหลดอยู่ การกำกับเสียงก็ออกมาไม่ค่อยดีเท่าไรนัก เสียงยิงปืน เสียงฟันดาบ เสียงต่อสู้กระโดดไปกระโดดมาในฉากเนื้อเรื่องออกมาเบามาก ทำเอาความตื่นเต้นหดหายไปไกล แต่ตอนเข้าฉากต่อสู้เสียงกลับปกติซะงั้น งงเลย นึกว่าเผลอกดลดเสียงด้วยซ้ำ</p>
<p style="text-align: center; ">
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/021.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /></p>
<p>
<span style="font-size:14px;"><u><strong>คะแนน 8/10 </strong></u></span></p>
<p>
เป็นเกมที่สนุกมาก ๆ แต่น่าผิดหวังตรงที่ไม่ค่อยพัฒนาไปในทิศทางที่น่าพอใจเท่าไรนัก รีไซเคิลตลอดนี่ยังพอรับได้ แต่เนื้อเรื่องดูจืด ๆ ไม่น่าติดตามเหมือนภาคแรกเท่าไร (อาจจะเพราะความไม่ต่อเนื่อง) จุดที่ให้ความรู้สึกขัด ๆ ก็มีให้เห็นหลายจุดจนกลบเกมเพลย์ดี ๆ หมด แต่ส่วนที่ชอบอย่างการเลือกตอบคำถาม การพัฒนาตัวละครและโดยเฉพาะตัวละครที่เปลี่ยนอาวุธได้ในระหว่างต่อสู้อย่างลุดก้านี่เยี่ยมไปเลยครับ เอาเป็นว่าขอรอภาคที่ดีกว่านี้ดีกว่า</p>
<p>
ใครชอบแมว + คะแนนได้ตามใจชอบครับ ภาคนี้มีแมวให้เก็บไปเลี้ยง 100 ตัว</p>
<p style="text-align: center; ">
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/48257824.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /><br />
ภาพนี้ให้หนุ่ม ๆ ครับ</p>
<p style="text-align: center; ">
<img alt="" src="http://www.gconsole.com/images/14447/OphPCOiv1XitzQpSdV0bN.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /><br />
ภาพนี้ให้เพศที่เหลือ</p>
<p>
 </p>

# Fri 9 Nov 2012 : 2:40PM

[LMD]Mozart
member

Since 10/12/2006
(19376 post)
ที่อารมร่วมมันต่างจาก p3-4 ผมว่าเพราะ มันใช้คัทซีนในการเล่าเรื่องเป็นหลักอ่ะ

ถ้าเป็นประเภทอ่านบทสนทนาทั่วไป มันคงไม่อะไรหรอก.. แต่พอมีคัทซีน แล้วเห็นตัวเอกยืนใบ้ในคัทซีน มันดูขัดๆมากๆ ประมาณว่า แค่หัวเราะแหะๆ หรือ ตะโกน ย้าก อ้าก ว้าก ก็ไม่มี ทั้งๆที่เห็นมันทำสีหน้าแบบนั้นแท้ๆ..

ตอนนี้เลยพาลคิดว่า ถ้า P5 ออก จะเป็นยังไง เจนนี้ เกมมันเล่าเรื่องด้วยคัทซีนกันหมด.. ถ้าคัทซีนแล้วใบ้ มันไม่เข้าแน่ๆ หรือจะให้มีเสียงพากย์แบบน้องแคทหว่า

หรือจะยืนรูปแบบเดิมคือ ไม่มีคัทซีน เป็นยืนคุยเหมือนเดิม?

# Fri 9 Nov 2012 : 2:47PM

C.ronaldo
member
คิดหื่นจนลืมใส่ชื่อเกมในหัวกระทู้ ต้องลำบากขอ MOD ให้มาแก้
Since 29/1/2007
(3880 post)
ติดอยู่ที่ด่านยังไม่ได้แผ่นเลย อยากเล่นแล้ว

<<
<
1
2
>
>>
Reply
Vote




1 online users
Logged In :