Menu
Home
News
Space
N
Market
Forum
Feed
ทั้งหมด
ทั่วไป
เกม
อนิเม / มังงะ
ซื้อขาย
บทสรุป
แจ้งปัญหา
[--mobilemenu--]
เข้าสู่ระบบ
สมัครสมาชิก
ขอลิ้งยืนยันใหม่
ลืมรหัส
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ
[email protected]
หรือ
[email protected]
ทั้งหมด
>
เกม
Top 10 แนวทางของวงการเกมสมัยใหม่ ที่สร้างความว้าวุ่นใจให้แก่ผู้เล่น
#WatchMojo Top10
Tweet
Reply
Vote
#
Mon 21 Mar 2016 : 1:28PM
nintennook
member
Since 31/1/2008
(3245 post)
โลกเปลี่ยน คนเปลี่ยน อะไรก็เปลี่ยนตาม
ก็เห็นใจผู้ผลิต ยุคหลังๆ มาเกมเน้นภาพเป็นบ้านเป็นหลัง ใช้ทุนใช้เวลามหาศาล
จะขายภาคนึงนอนกิน 5 ปีแบบสมัยก่อนคงไม่ได้ เพราะยอดขายเกมสมัยนี้(ถ้าไม่ขาประจำ)
มักมาเร็วไปเร็ว เลยเน้นรีไซเคิล เอาเกมเก่ามาครอบหน้ากากใหม่ เพราะถ้าทำใหม่หมดทั้งดุ้น
มันจะยิ่งเสียเงินและเวลา และด้วยที่เกมสมัยนี้มีเยอะหาเล่นง่าย ทำให้คนเบื่อเร็ว ไม่ทุ่มเทเหมือนเมื่อก่อน
ที่เกมนึ่งเล่นเป็นปีๆ สุดท้ายแล้วคนเล่นนี่แหละที่บีบให้บริษัทเกมทำเกมด้อยคุณภาพออกมาเพื่อตอบสนอง
ลูกค้าขี้เบื่อหลายๆ คน (รวมผมด้วย)
Reply
Vote
Related Thread
WatchMojo Top 10 ค่ายเกมที่รวยที่สุดในตอนนี้
WatchMojo Top 10 สุดยอดเหตุการณ์ในตำนานของงาน E3
Top 10 ผู้คนดีเด่นที่เป็น Autism หรือ Asperger syndrome
(Watchmojo) Top 10 วิดีโอเกมสุดยอดบอสไฟท์
Top 10 แนวทางของวงการเกมสมัยใหม่ ที่สร้างความว้าวุ่นใจให้แก่ผู้เล่น
Popular Thread
ประกาศ Danmachi ss5
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name คะแนนรีวิว
ยังอยากหากินกับบุญเก่าเหมือนเดิม Blizzard เผย มีความคิดจะนำ World of Warcraft ลงเครื่องเกมคอนโซล
KOF XV DLC|HINAKO SHIJO|Trailer
3 online users
Logged In :
member
Since 31/1/2008
(3245 post)