Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
PS5 ดูเหมื่อนจะงานเข้า SSD ไม่แรงจริงหรือเปล่า

Reply
Vote
# Sat 7 Nov 2020 : 6:31PM

b4lmung
staff
ซึเนโอะ club member
Since 11/10/2007
(12552 post)
ที่ทดสอบมันคือเกมส์ Backward Compatibles
มันไม่ใช่เกมส์ที่ Patch สำหรับ PS5

I/O API ที่ใช้ประโยชน์จาก SSD ก็เป็นคนละตัวกับที่ใช้บนเกม PS4

There's low level and high level access and game-makers can choose whichever flavour they want - but it's the new I/O API that allows developers to tap into the extreme speed of the new hardware. The concept of filenames and paths is gone in favour of an ID-based system which tells the system exactly where to find the data they need as quickly as possible. Developers simply need to specify the ID, the start location and end location and a few milliseconds later, the data is delivered. Two command lists are sent to the hardware - one with the list of IDs, the other centring on memory allocation and deallocation - i.e. making sure that the memory is freed up for the new data.


[Link]
[Edited 1 times b4lmung - Last Edit 2020-11-07 18:36:00]

Reply
Vote




2 online users
Logged In :