Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
Review: Yomawari (PSVita) ค่ำคืนสยองและน่ารักไปพร้อม ๆ กัน

Reply
Vote
# Mon 2 Nov 2015 : 2:06AM

Kanann
staff

Since 17/4/2008
(18093 post)
<p>
วันนี้รีวิวเกมเล็ก ๆ จากค่ายนิปป้อนอิจิครับ ถึงจะมีอะไรคล้าย ๆ กับโฮตารุโนะนิคคิ (htoL#NiQ) หลายอย่างแต่เอาเข้าจริงแล้วคนละทีมไม่เกี่ยวกันเลย เพราะฉะนั้นก็เลยคิดว่าคงไม่ยากนรกมาเยือนแบบนั้น ซึ่งก็จริงครับ เกมนี้อยู่ระดับมนุษย์ปกติเล่นได้ไม่ทึ้งผมตัวเอง ถึงราคาจะเอาเรื่องอยู่ (แบบโหลดก็ 5000 เยนแล้ว)</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/71474/001.jpg" style="width: 600px; height: 340px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
บอกก่อนนะครับว่าผมไม่ค่อยเข้าใจคอนเซปต์ของคำว่า "โยมะวะริ" (夜廻) ที่เป็นชื่อเกมเท่าไรนะครับ เป็นเทพหรือเปล่า? หรือเป็นแค่คำที่ใช้แทนการออกมาเดินร่อนไปมายามวิกาล? ตอนเข้าไปอ่านบอร์ดญี่ปุ่นหาดูว่ามีฉากจบอีกแบบหรือเปล่าก็ยังไม่รู้เรืองครับ (แต่ฉากจบสรุปมีแบบเดียวล่ะนะ) ท่านใดทราบก็ช่วยบอกทางคอมเมนท์ทีนะครับ หรือคนทำเกมอาจจะตั้งใจให้ช่องว่างมันเยอะ ๆ ให้ใช้จินตนาการกันเอาเองก็ได้ครับ ตัวเกมมีอะไรที่ไม่มีคำอธิบายแทบตลอดเกม สร้างบรรยากาศดี ๆ สำหรับเรื่องผี ๆ ได้อีกแบบครับ</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/71474/004.jpg" style="width: 600px; height: 340px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ตัวเกมเป็นแนวสยองขวัญแต่ใช้กราฟิคสองมิติน่ารัก ๆ ที่ทำออกมาเข้ากันได้ดีกับเนื้อเรื่องอบอุ่นปนเศร้าน้ำตาซึมครับ ไม่สปอยล์มากละกันแต่ต้องบอกว่าความสยองสยิวหรือสยึยอะไรนี่โดนความน่ารักแล้วก็น่าสงสารน่าเห็นใจกลบหมด พอทำแบบนี้เกมก็ได้เอกลักษณ์ไม่เหมือนใครด้วยไปในตัว</p>
<p>
ส่วนเกมเพลย์ก็เป็นแบบกึ่ง ๆ RPG กึ่ง ๆ ผจญภัย เดินสำรวจเมืองยามค่ำคืนเพื่อไปยังจุดหมายโดยระหว่างทางก็จะมีศัตรูเป็นผีนานาชนิดทั้งแบบที่เป็นอันตรายและไม่เป็นอันตราย แบบอันตรายก็เจอแตะตัวตายเลยครับ เป็นเกมแนวที่จะต้องตายให้ชินเลย ตายแล้วตายอีกตายซ้ำตายซากหลายสิบรอบตลอดระยะเวลาการเล่นตั้งแต่ต้นจนจบแน่นอน (ประมาณ 7 ชั่วโมงถ้าเอาจบเฉย ๆ 15-20 ชั่วโมงถ้าชอบเก็บรายละเอียด) แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นเวลาตายแล้วจะไม่โดนเกมลงโทษมากครับ เช่นว่าจุดเกิดจุอยู่ใกล้มากหรือสามารถวอร์ปไปมาระหว่าง checkpoint ได้ แล้วก็ของที่เคยเก็บมาแล้วก่อนตายก็จะยังอยู่ในช่องเก็บชอง ซึ่งในจุดนี้ถ้าเป็นไอเท็มสำคัญเช่นกุญแจที่ใช้ผ่านล่ะก็ไม่ต้องฝ่าดงศัตรูหรือมินิบอสอะไรพวกนี้ไปเก็บใหม่ ส่วนไอเท็มใช้งานเช่นเหรียญเงินเอาไว้เซฟก็กลับไปเก็บยังจุดเดิมได้อีกเรื่อย ๆ ไม่มีวันหมดหลังตาย (หรือหลังจากกลับไปบ้าน)</p>
<p>
เนื่องจากตัวเกมเน้นไปทางด้านการแก้ปริศนา การรู้ว่าตัวเองพลาดตรงไหนถึงตาย รู้ว่าต้องหลบเลี่ยงยังไง เพราะฉะนั้นก็อาจจะเรียกได้ว่าเป็นเกมแนวพัซเซิ่ลได้อีกอย่างหนึ่ง โดยใช้ฉากเป็นเมืองทั้งเมืองครับ open world กว้างมากเสียด้วย จะไปสำรวจตรงไหนก่อนก็ได้อีกต่างหาก แต่เนื่องจากตัวเกมแบ่งเป็น บท ๆ เพราะฉะนั้นบางส่วนของเมืองบทนี้อาจจะไปแล้วไม่มีอะไรหรือยังเข้าไม่ได้ ต้องไปอีกส่วนก่อน แต่บางทีอาจจะมีความลับอะไรอยู่ที่นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักก็เป็นได้ เช่นมีผีหลายชนิดที่จะไม่ปรากฏให้เห็นถ้าเล่นแค่เอาจบเฉย ๆ หรือหลังจากจบเกมแล้วไม่เล่นต่อไปอีกนั่นเอง</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/71474/025.jpg" style="width: 600px; height: 340px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ด้านความน่ากลัวส่วนตัวแล้วผมว่าไม่มีนะ ผีนี่ก็ดูหน้าตาน่ารักกันทั้งนั้นเลย ตัวอะไรที่มันประหลาด ๆ อยู่เกมอื่นอาจจะชวนแหวะ พอมาอยู่เกมนี้ดูจะโดนความหน่อมแน้มกลบหมด (ที่โหดที่สุดน่าจะเป็นผีตะขาบ...สำหรับผู้เล่นที่กลัวแมลง) เรื่องเลือดสาดหรือซาวน์เหนอะ ๆ แฉะ ๆ ก็อยู่ในขั้นพอขำ ๆ ส่วนทางด้านความหลอนนี่ต้องยกนิ้วให้กับการสร้างบรรยากาศของทีมสร้างเลย เมืองใหญ่โตนี้ไม่ใช่เมืองร้างนะแต่มันสงัดซะจนคิดว่าตัวละครในเกมช่างกล้าจริง ๆ ที่ออกมาเดินตอนกลางคืน ส่วนพวก <span style="font-size:16px;"><span style="color:#ff0000;"><strong>ผ่าง!</strong></span></span> อยู่ดี ๆ โผล่มาก็เบาบางครับ นอกจากมีไม่เยอะแล้วก็ไม่ผ่างแบบผ่างแล้วผ่างอีกเยอะแยะแบบที่เกมสยองขวัญแทบทุกเกมชอบใช้ แต่จะใช้การค่อย ๆ กดดันคนเล่นแทนให้เดิน/วิ่ง/สำรวจดี ๆ ไม่งั้นเดียวจะจ๊ะเอ๋ตรงหน้าแบบไม่รู้ตัวแล้วตายเลย อันนี้ก็ขอยกให้อีกนิ้วละกัน ชอบ</p>
<p>
การควบคุมความมืดของฉากก็ทำมาได้ดีมาก มีแสงไฟสว่าง ๆ มาช่วยก็ดีเพราะศัตรูบางตัวไม่สว่างจะไม่เห็น แต่ไม่มีก็ยังพอมองเห็นและเล่นได้โดยที่ตัวละครในเกมแทบไม่ต้องเปิดไฟฉายครับ เกมบางเกมถ้าไม่มีไฟคือจอดำสนิทเลยนี่ไม่ดี แต่โยมะวะริกำลังพอดี</p>
<p>
ส่วนอีกจุดที่ชอบเป็นพิเศษคือพวกรายละเอียดไอเท็ม interface ของเกมเช่นพวกเมนู แผนที่ ทำออกมาเป็นรูปวาดหรือคำอธิบายของเด็กผู้หญิง (ตัวเอก) อันนี้น่ารักเป็นพิเศษเลย</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/71474/016.jpg" style="width: 600px; height: 340px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
สรุปก็คือเป็นเกมเล็ก ๆ ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมสยองขวัญ+สำรวจครับ คนที่ชอบอะไรน่ารัก ๆ ก็เล่นได้ด้วย แล้วก็ไม่ยากหรือยาวยืดเยื้อมาก คือถ้าสนข้อใดข้อหนึ่งที่กล่าวมานี้ก็สามารถหยิบมาเล่นได้อย่างสบายใจเลย เมือ่ไร ตอนไหนก็ได้ด้วยเพราะความน่ากลัวก็ไม่เถื่อนกับหัวใจมาก ลองปิดไฟเล่นตอนดึก ๆ มาแล้วโดยไม่เป็นลมครับ เอาเล็บขบเป็นประกัน</p>
<p>
ส่วนเรื่องภาษานี่พอดำน้ำได้ครับ แต่ถ้ารอหน่อยก็น่าจะออกภาคภาษาอังกฤษเพราะเป็นเกมค่ายนิปป้อนอิจินี่ไม่น่าทิ้งธุรกิจส่งของขายนอกประเทศ</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/71474/022.jpg" style="width: 600px; height: 340px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
<u><strong>8.7 คะแนน</strong></u></p>
<p>
ชอบแนวนี้ครับ ลำเอียงให้คะแนนเยอะ ๆ เลย เสียดายที่สั้นไปนิด แล้วก็ลูกเล่นอะไรที่ใช้เวลาหนีผีสู้ผีก็น้อยไปหน่อย แต่เมืองกว้างมาก บรรยากาศก็ดีสำหรับให้ผีมารุมหักคอขาด!</p>
<p>
 </p>
<p>
เอ่อ แล้วเกมไม่ใช่เกมฟอร์มยักษ์นะครับ ไม่ใช้ซื้อไปแล้วมันไม่อลังการทะลุจอแล้วมาโทษคนรีวิวล่ะ</p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>
<p>
 </p>

Reply
Vote




3 online users
Logged In :