Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
Trailer ล่าสุด Visions of Mana แนะนำระบบธาตุและอาชีพ
Alopoe at 2024-07-29 20:10:47 , Reads (8506), Comments (48) , Source :



ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่าย 29 ส.ค.นี้ บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X|S และ PC(Steam)

แสดงความคิดเห็น
18 more comments >>
ของ PC เกมมันกินสเปคกว่าตอนภาค 3 รีเมคเยอะเลยแฮะ ทั้งๆที่กราฟิกตัวละคร ดันเจี้ยน และพวกศัตรู มันก็เหมือนกันนะ ไม่ได้สวยอะไรขึ้นเท่าไหร่ การเคลื่อนไหวของตัวละคร รู้สึกว่ามันช้าลง ไม่ค่อยต่อเนื่องแบบตอน 3 รีเมคเท่าไหร่แฮะ ตัวเต็มอาจจะปรับให้ดีกว่าดีก็ได้มั้ง ส่วนตัวไม่ค่อยประทับใจเท่าไหร่
มี granblue เป็นตัวเปรียบเทียบลำบากหน่อย โดยรวมก็ยังไม่ดี ยังไม่ดึงดูดให้จ่าย 2000 แต่จุดที่ชอบคือภาพสวยงดงามดีจริง

- การเล่นไม่ลื่นเท่าไหร่ ไม่ต้องเทียบกับ granblue ไซเคน 3 รีเมคก็ยังทำได้ดีกว่าการควบคุมเล่นสนุกไหลลื่นกว่า

- ตัดฉากคุยกลายเป็น 30 เดี๋ยวนี้ 60 กันหมดแล้ว ไซเคน 3 มันยัง 60 เลย อย่าง FF 16 มันเข้ากันได้เพราะภาพมันสวย เวลาตัดฉากคุยแต่ละที

- เพลงปกติจุดเด่นของ Series นี่ฟังยังไม่ติดหูซะเพลง

- ฉากแมพ มอนจับกลุ่มอยู่กับที่ช่วยขยับให้มันดูธรรมชาติกว่านี้หน่อยเถอะ

- วิ่ง 60 แต่ยังกระตุกเป็นบางช่วง

โดยรวมสู้ไซเคน 3 ยังไม่ได้เลย
ภาค 3 รีเมคนี่เพิ่งเล่นจบมาเมื่อเดือนก่อน เพราะงั้นความทรงจำยังสดๆอยู่
ผมว่าช่วงต้นเกม class1 มันก็อืดๆเหมือนๆกันนะ
ไม่รู้พอปลดล็อคมาเยอะขึ้นแล้วมันจะคอมโบยาวได้เหมือน class 3-4 มั้ย
ภาค 3 นี่ปัญหาหลักของผมคือเรื่องการโหลดเนี่ย ตัดฉากโหลดบ่อยจนหงุดหงิดเลย
ขนาดเอามาลองบน PS5 ก็ไม่ได้โหลดเร็วขึ้นเท่าไหร่เลย
ภาคนี้แก้ตรงนี้ไปเลย ฟิลด์ใหญ่ระดับนึง โหลดไม่นาน แถมไม่ตัดโหลดบ่อย
Like : popseed, MJ
View all 1 comments >
เออ เอาจริงๆผมก็จำ ภาค trial ชัดๆ ไม่ได้เหมือนกัน มันก็หลายปีและที่ผมเล่นจบ มันต่างกันเยอะไหมครับ ช่วงเวล 10 แรก กับเดโมภาคนี้ พวกคอมโบ ท่า ที่ผมจำได้คือ งานแอกชั่นมันจะแคบกว่านี้มาก กับกระโดดตี ไม่น่าจะพริ้วเท่า พวกขอบเขตอารีน่า ก็แคบ กับสกิล แรกๆ กับ endgame ที่คนละเรื่องเลย endgame ที่แทบจะไม่กด คอมโบและ สกิล เวทย์ ล้วนๆ กับไอเท็มที่ใช้เยอะมาก ถ้าจำไม่ผิดนะ
ลองเดโมแล้วผมชอบภาคก่อนหน้ามากกว่า ดูคอมแบทมันอืดมากๆ
สำหรับแฟนซีรี่ย์
ประทับใจมากๆ ถึงจะเป็น 3remake อัพเกรดก็ตาม :)

ด้วยความไม่ชอบเกมเพลย์ แอคชั่นแบบรวดเร็ว
คลาสที่เริ่มมาของตัวเอก ค่อยรู้สึกถึงความหนักของดาบหน่อย
เปลี่ยนไปใช้ตัวแมว ก็อีกฟิลหนึ่งเลย

เดโม โอเคแล้ว รอเกมเต็ม ว่าจะตราตรึงได้เท่ากับ 3original มั้ย

ฟินนนนน
View all 2 comments >
หยุดเวลา แล้วดาบใหญ่ ตูม คือ คิดมาแล้วแน่ๆ สะใจสุดๆ
Like : Quartraz, alucardz
MJ
ความรู้สึกผมก็อัปเกรดทุกอย่าง ถูกใจมากๆ
ถ้าจะด้อยกว่าภาค 3 ตอนนี้ผมนึกได้อย่างเดียวคือ ไม่มีรีส

ไว้รอดูน้องราชินีว่าจะทดแทนได้มั้ย

อ๊ะ มีจุดขัดใจอีกอย่างคือ คารีน่า ใช้สำนวนท้องถิ่น ไม่รู้เหลี่ยมทำไมชอบเอาสำเนียงท้องถิ่นมาใช้กับตัวละครในเกมแฮะ (ออคโตปาส 2 ก็เอาใช้กับตัวอวยผม...) คนที่ได้ภาษากลางอย่างเดียวอย่างผมแปลลำบาก แต่คนเล่นอังกฤษคงไม่รู้สึกอะไรมั้ง ยังดีที่ภาคนี้เหมือนจะเป็นสำเนียงคันไซ ที่เคยเห็นผ่านตาบ่อยหน่อย (ถ้าจำผิดก็ขออภัยเพราะไม่เชี่ยวเรื่องสำนวนท้องถิ่นเท่าไหร่)
Like : alucardz
หลังจากที่ลองเทสตัวเดโมบน PC แล้ว เกมกินสเปกพอสมควร แรมกิน 16G กว่าๆ แถมเล่นละมีกระตุกบ้าง น่าจะต้องแก้ปัญหาเรื่อง Performance ตอนเกมตัวเต็มออก ส่วนตัวถ้าเทียบกับภาค 3 รีเมค ระบบต่อสู้ยังมีอืดๆบ้างแต่ถ้ามีเปลี่ยนคลาสอาจจะสนุกขึ้น โดยรวมก็น่าเล่นอยู่เหมือนกัน
ลองเดโมแล้วทั้ง ps5 + xbx ภาพสวยน่ารักดีครับ ในโหมด performance มีแอบกระตุกช่วงรอยต่อแผนที่ใหญ่ตอนขี่น้องพิคุวิ่งเล่น แต่รวมๆวิ่งเล่นเพลินดี เทียบกับภาค 3 แล้วฉากกว้างกว่ากันคนละเรื่องมาก มีความพยายามใส่จุดที่ต้องใช้ธาตุต่างๆมาเดินต่อ มีชาเล้นก็ยากดีครับ เวลไม่ถึงตายไว้ไว

ตอนคัตซีน xb โหลดเทกเจอร์ช้ากว่า ps5 นิดนึงด้วยครับ แต่ไม่ขัดตาขนาดนั้น

ตอนสู้ลองสลับตัวไปมา ให้ความรู้สึกต่างกันดี แต่ยังไม่ได้ลองเปลี่ยนธาตุครับ ยังงงๆกับระบบการออกท่ากับเวทย์อยู่ครับ
จะลองใช้หยุดเวลาแล้วสลับไปตีก็เหมือนเปลี่ยนตัวไม่ได้เร็วขนาดที่จะทำคอมโบได้ แถมคุณเพื่อนออกท่า mp หมดกันเป็นว่าเล่น และยืนรับ aoe กันเต็มๆเหมือนเดิมเป๊ะ เห็นว่าปรับ ai ได้ครับแต่ยังไม่ได้อ่านละเอียด

ในเกมเจอเควสย่อยตีมอน 3 หาปิ่นปักผม 1 ก็ตามแนว jrpg สมัยเก่า มอนในแผนที่เกิดใหม่ไวดี แต่ยืนกระจุกกันนิ่งไปหน่อย
บอสคราเค่นน่ารักดี ตีตอนเวล 10 กับเวล 12 นี่อย่างกะคนละเกม อันนึงวิ่งหนีตายกินขนม อีกอันคือวิ่งทุบเอาๆ
เอ่อ ริงเมนูมันก็เอกลักษณ์ดี แต่แอบเงอะงะหน่อยๆครับใช้แบบ shortcut ง่ายกว่าเยอะ

ของที่เก็บในเกมเเลกไอเทมกับหนูในเมืองได้ ซื้อของก็มัวยืนดูคนขายเต้น ซื้อแล้วถามใส่ได้เลยสะดวกดี มีการบอกว่าอาชีพไหนถึงจะใส่ได้ด้วย ในเมืองโดดได้แค่ 1 ครั้ง เห็นของลอยแล้วเก็บไมไ่ด้ซะงั้นครับ

รวมๆชอบครับ อาจจะไมไ่ด้บู้อย่างเเกรนบลู แต่งานดูตั้งใจเยอะอยู่ครับพยายามใส่มาซะหลายอย่างเชียว
Like : larcenciel, eak054, MJ, Quartraz, Konosuba
MJ
คนที่บอกว่าการเคลื่อนไหวหน่วงๆ ไม่ต่อเนื่อง อาจต้องลอง performance โหมดแล้วเปลี่ยนตัวบังคับเป็นตัวมีดดู (ตัวดาบใหญ่ให้พริ้วมันก็กระไรอยู่) ถ้ายังรู้สึกหน่วงอยู่ ผมว่าคุณอาจไม่ชอบระบบของเกมนี้มากกว่านะ เพราะเสต็ปการสู้มันก็เหมือนภาค 3 ToM เลย มีการโจมตีปกติกับโจมตีหนัก (ประมาณท่าชาร์จโจมตีของซีรีย์มุโซ) ต่อได้ ยาว 3 คอมโบ ซึ่งที่่เขาทำระบบแบบนี้อาจเพราะกะให้รู้สึกคล้ายๆเกมต้นฉบับที่สเต็ปการสู้มันประมาณฟัน 1-3 ทีแล้วถอยชิ่ง พอท่าเต็มก็ยิงท่า
Like : Quartraz, Konosuba
View all 5 comments >
จะว่าไป หลักๆผมเล่นน้องมังกือรำพัด เลยไม่ได้รู้สึกว่าอืดเท่าไหร่
ส่วนภาค 3 ก็แทบไม่ได้แตะดูรัน เลยไม่แน่ใจว่า วาล กับ ดูรัน เทียบแล้วมันอืดกว่ากันมั้ย
MJ
จากความรู้สึกผมก็อืดพอๆกะดูรันครับ จำได้ว่าผมชอบเล่นสายบู๊แค่ฮอว์คอายกับเควิน มีรีสที่เล่นเพราะแรงอวยตัวละครอย่างเดียว
ผมก็เล่นรีซเพราะอวย แต่เล่นแล้วค่อนข้างเฉยๆ
เล่นสนุกสุดเป็นเควิน ที่คลาสน่าจะมาลงที่น้องมังกือ เลยลองน้องแกก่อนเลย
ดูรันไม่มีอาวุธเป็นดาบขนาดใหญ่แบบวาล การโจมตีเลยไม่โดนน้ำหนักดาบคอยหน่วงให้ช้าในบางท่า เอาจริงเกมมันจะทำให้เร็วก็ได้แต่เหมือนต้องการให้อาวุธแบบนั้นมันดูช้าลง
TOM ดูรันฟันโคตรหนัก ผมนี่เล่นบ่อยมาก บัพดาบทีละสามตัว ตบแพร๊บบอสตาย

ส่วน VOM นี่ผมเล่นเมื่อคืน เล่นแมวคลาสไนท์เบลด (โหดมากไม้ตาย) ตีเร็ว Damage ถี่

แต่คงเป็นบาลาสเกม ดาเมจถี่แต่เจอถึกๆก็เอาลงช้า เจออาเมอร์ไนท์ดาเมจยังไม่หนักเท่าของวาลคลาสรูนไนท์
ต่อทีแรง นี่ยังไม่นับว่ามีบัพเซเบอร์ที่แรงต่างกันเยอะ แต่ถ้าบัพเซเบอร์ให้ไนท์เบลด ดาเมจก็จัดจ้านมากๆ

ถ้าใครไม่ชอบตัวที่มี เดี๋ยวมีอีกสองให้เล่นตอนตัวเต็มฮะ แต่ถ้าไม่ชอบแนวนี้คงต้องปล่อยผ่านละฮะ

ไม่ชอบที่กล้องมันชอบแหงนเป็นมุมราบตลอด คือบางทีเราหมุนกล้องให้มองลงมาเห็นพื้นเห็นตำแหน่งอะไร ๆ พอเดินปุ๊บกล้องแหงนเองอีกแล้ว เวียนหัว

เวลาเดินก็ชอบเดินช้า ๆ เร็ว ๆ จะให้กด L3 สองครั้งเพื่อเปลี่ยนเป็นโหมดวิ่งตลอด แต่พอหยุดวิ่งแป๊บเดียวก็กลับมาเป็นโหมดเดินอีกแล้ว

อีกเรื่องที่หงุดหงิดคือทุกครั้งที่เข้า setting มันปรับภาพเองทุกที เดี๋ยวก็หดจอเป็นวินโดว์ เดี๋ยวก็ยืดเป็นโหมดหนัง (เล่นบนคอม)
View all 3 comments >
เออ นึกว่าผมมีปัญหาเรื่องเดินๆหยุดๆคนเดียวซะอีก กำลังคิดว่าเป็นเพราะจอยตัวเองรึป่าว ผมเล่นเดโมจากPS4 แต่พอไปลองเดโมPS5เครื่องเพื่อนกลับไม่เจอแฮะ วิ่งปกติเลยสงสัยของผมมีปัญหาที่จอยแน่เลย
Like : Sorrowkung
กล้องไปปิดออโต้โฟกัสในออปชั่นได้นะ
Like : Sorrowkung
วิ่งนี่ไม่รู้ทำไมไม่ทำแบบ 3 ซะก็สิ้นเรื่อง กดทีเดียวอยู่ยาวยันโหลดใหม่เลย
ไปปรับ auto ในออพชั่นก็ไม่เห็นมันจะต่างกันจากเดิม ต้องกด dash ก่อนตลอดอยู่ดี
Like : Sorrowkung
ไปนั่งดูคลาสมา เริ่มจากของ วาล มี 8 คลาสตามจำนวนภูติ (ไม่รู้เกมจริงมีเพิ่มไหมนะ)


ルーンナイト <<< รูนไนท์ อันนี้ที่พวกเราเล่นใน Demo
イージス <<< นี่ก็มีใน Demo สายหอก+โล่ (น่าจะเป็นแท้งค์หลักของเกม)
デュエリスト <<< ดูอัลลิส ไม่ต้องบอกก็รู้ว่า Damage จ๋าๆ
ロード <<< ลอร์ด ตัวนี้แท้งค์ฮิล ถ้าอิงจากภาคไทรอัล
ソードマスター <<< โซดมาส ถ้าอิงจากภาคไทรก็คือ Damge บัพดาบ (คลาสนี้ผมเล่นบ่อยมาก สมัยดูรัน บัพเพื่อนตีทั้งธาตุทั้งทีม)
ウェポンマスター <<< เวพ่อนมาส อันนี้คลาสใหม่ (อาจจะใช้อาวุธได้ทุกแบบ)
パラディン <<< พาลาดิน ชื่อนี้ไม่ต้องอธิบายมาก หากินกับผีสาง
ベルセルク <<< เบลเซิก คลาสใหม่ แปลงโดยภูติมืด เดาว่า Damage แนวๆ ดูอัลลิส

สรุปก็คือ วาลนี่คือ ผู้สืบทอดโดยตรงของดูรันชัดๆ มีคลาสแบบดูรันถึง 4 คลาส

ถ้าชอบเดี๋ยวเอาตัวอื่นมาลงอีกฮะ ไม่ไหวอย่างเล่นแล้วฮะ นั่งอ่านแล้วฟุ้ง


ในรูปนี่คลาสไหนให้ทายกันฮะ (คงไม่ยากไป)
Like : Quartraz, S.Mark
View all 2 comments >
มีเวพพ่อนมาสเตอร์มาทั้งทีก็ถือดาบสองเล่มทำดาเมจ2จังหวะไปเลย

เกมมี8ธาตุ ชุดอิงตามธาตุ ถ้ามีเพิ่มต้องเล่นมุกผสมธาตุละ 4ธาตุ แสง-มืด รวมทุกอย่าง บลาๆๆ
เห็นหมวก ก็ Pal แล้ว 555