Forspoken คะแนนรีวิว

Gaming Nexus - 9.5/10
GamingTrend - 9.10
CGMagazine - 8.5/10
TechRaptor - 8/10
Game Informer - 7.5/10
GamingBolt - 7/10
Inverse - 7/10
IGN - 6/10
Shacknews - 6/10
GameSkinny - 6/10
ComingSoon - 5/10
Outerhaven - 4/10
Hardcore Gamer - 4/10
OC 70 (49 Critic)
[Link]
MC 68 (56 Critic)
[Link]

ยิ่งกว่าที่คิดอีก เหลี่ยมมันทำเพื่ออะไร
Popular News
แสดงความคิดเห็น
พวก L1+R1 + ( O , ∆ , X , [_] ) ตัวเราจะเปลี่ยนธาตุไปตามสกิลที่กดใช้ทันที
ที่สำคัญมันคือสกิลเปิดของแต่ละธาตุเลย แบบไฟก็ดึงเข้ามาแล้วคอมโบ พอเสร็จก็ X เปลี่ยนเป็นน้ำโดดขึ้นฟ้าสแปมเวทย์น้ำ พอลงพื้นก็ O เปลี่ยนดินสแปมดินต่อ
ตอนแรกก็สงสัยทำให้กดสกิลยากๆทำไมฟะ ที่แท้มันเป็นการเปลี่ยนธาตุของเราไปเลย
กำลังทะยอยไล่เก็บ map ให้ 100% หมด
แล้วไปตีบอสลับทั้ง 4 ก็น่าจะแพลตล่ะ
เอาเท่าที่เล่นมา แน่นอนว่าปฏิเสธไม่ได้เลย
ว่าเกมมันคุณภาพด้อยกว่าราคาที่ขาย
แต่อีกเรื่องที่ก็โต้แย้งยากคือ
เกมมันมีสักยภาพที่จะไปให้ดีกว่านี้ได้อีก
ไม่รู้ว่าจะรอดได้ออกภาค 2 มั๊ย
แต่ ถ้าได้ออก แล้วทีมงานทำการบ้านมาดี
ผมว่ามันจะเป็นเกมที่ดีมากเกมนึงได้นะ
อย่างพวกตัวเวทย์ที่เอามาให้เราใช้
การนำเสนอรูปแบบการใช้ของแต่ละสกิล
กับ ระบบการสลับเวทย์ และ battle play ของเกม
นับเป็นจุดเด่นของเกมนะ ถ้าถามผม
อย่างน้อย ก็เป็นเรื่องแรกๆที่พาผมเล่นได้จนจบ
จนอยากจะเล่นให้แพลต
โลกของเกมกว้างแบบกว้างงงงเลย แต่ กลวง โล่ง
แต่ก็แปลกที่ เวลาเล่น กลับไม่รู้สึกว่า
น่าเบื่อมากจนอยากจะเลิกทุกนาที
พอถามตัวเองว่าทำไม ผมเข้าใจว่าคงเพราะ
ความคล่องตัวของตัวละครเราครับ
ที่จะบอกคือ ปากัวร์ในเกมนี้
กลายเป็น การ traveling ที่ผมชอบมากๆ
หากเทียบกับเกมอื่นๆที่เล่นมา เช่น
Spiderman, Ghost of Tsushima,
Immortal Fenyx Rising, Tomb Raider
Darksider หรืออื่นๆอีกหลายเกม
คือใช่แหละ ทุกเกมก็มี Fast Travel อ่านะ
โหลดช้า โหลดไว ต่างกันไป (ดีว่าเกมนี้โหลดไว)
แต่ปกติ ผมเป็นคนที่ชอบวิ่งไปเองถ้าไม่ไกลมาก
แล้วเกมนี้มันคล่องตัวกว่าเกมอื่นพอสมควร
บางเกม จะไปให้ไวต้องใช้พาหนะ
ม้าบ้าง อะไรที่บินได้บ้าง แต่เกมนี้ไม่ต้อง
นึกอยากจะ sprint ก็พุ่งตัวออกไปได้เลย
แล้วการปีนป่ายด้วยปาร์กัว มันไม่เสียเวลา
ที่จะต้องเกาะ ปีนป่าย ไม่ต้องโหนใยให้มากความ
แต่ ก็ไม่ได้ถึงกับขนาดวิ่งสวนแรงโน้มถ่วงโลก
วิ่งไต่ขึ้นกำแพงไปได้เลยแบบ Prototype อะไรงั้น
เล่นมาถึงจุดนี้ก็ยังรู้สึกเหมือนเดิมนะครับ
ถ้าเจอมันลดเยอะๆ ก็เล่นซักรอบไม่เสียหาย
หรือแชร์ค่าแผ่นกับเพื่อน 4-5 คนก็ชิลๆ
มันไม่ใช่เกมที่ยอดเยี่ยมอะไร
แต่ในเกมมันยังมีส่วนที่น่าชมเชยอยู่
ไม่เสียหายอะไรถ้าจะเล่นซักรอบ
แก้พวกปัญหาที่ค้างคา เพิ่มเนื้อหา ดันฯ มอน
พวกแมพกว้างมากๆ ระบบสู้ ดีอยู่แล้ว
เสียดายที่ต้องมาจบแบบนี้
ส่วนตัวชอบระบบ ปากัว ที่วิ่งไปเรื่อยๆ ข่ามสิ่งกีดขวางหรือแม้กระทั่งมอน แปลกใหม่ดีครับ
เห็นว่าจะเก็บแพลต น่าจะทำพวก Challenge ได้เยอะพอสมควรละครับ
ไอ้ challenge Dash เวทย์เขียว(L1+R1+สามเหลียมนะครับ) ทำ Damage ใน 60 วินาที นี่ทำยังไงครับ ผมลองดูแล้วมันไม่ติดเลย
Edit ได้ละครับ ต้องไปทำกับพวกแพ้ทาง มันดาเมจไม่พอนี่เอง
เห็นว่าจะเก็บแพลต น่าจะทำพวก Challenge ได้เยอะพอสมควรละครับ
ไอ้ challenge Dash เวทย์เขียว(L1+R1+สามเหลียมนะครับ) ทำ Damage ใน 60 วินาที นี่ทำยังไงครับ ผมลองดูแล้วมันไม่ติดเลย
Edit ได้ละครับ ต้องไปทำกับพวกแพ้ทาง มันดาเมจไม่พอนี่เอง
ไล่อัพเวปไป เหลืออีกแค่ไม่กี่อันของสายฟ้าเหมือนกันครับ
ติดอยู่อัน ไม่แน่ใจเป็น bug ของเกมมั๊ย
ท่า L2+R2 LV2
มันบอกว่า ให้ใช้ฆ่าศัตรูตัวสุดท้ายของเวพ
ผมใช้ไปหลายรอบล่ะ ฆ่าเบ้ตัวอื่นหมด
เหลือไว้ 1 ตัว แล้วใช้ท่า มันไม่ขึ้นว่าผ่าน
เดี๋ยวเย็นนี้จะไปลอง google ดูว่า
ต้นฉบับ Eng เราระบุว่าไง อาจจะแปลมาผิด
ไม่งั้นคง bug
** อ่ะ ข้างล่างหาให้ผมพอดีเลย 555 ***
Tempest LV2 แปลไม่ครบนะครับ คือต้องกำจัดศัตรูตัวสุดท้าย ในสภาวะ เกราะแตก(ภาพหน้าจอเป็นรอยร้าว แล้วมีวงกลม Respawn นะครับ) ถึงจะติด ผิดทั้ง Thai และ Eng เลย
ติดอันนี้สงสัยอยู่ว่าทำไมไม่ได้
นอกนั้นเหลืออีกแค่ 2-3 อันท่ายิงปกติของสายฟ้า
คืนนี้น่าจะครบล่ะเวทย์
คือต้องโดนอัดจนเกือบตายใช่ไหมครับ?
คือต้องโดนอัดจนเกือบตายใช่ไหมครับ?
ใช่แล้วครับ
มันจะมีชาเลนจ์จำพวก ยิงท่านั้นๆใส่มอนตอนที่ล้ม
ซึ่งนับเฉพาะเวลามอนล้ม รอโดนเราโดดแทงซ้ำ
ไม่นับที่กระเด็นเพราะแรงเวทย์แบบปลิวล้มแล้วลุกเลย
ถ้าเล่นไปแล้วประสบปัญหามอนไม่ล้ม ตายก่อนล้ม
ก็เลยหาจังหวะทำชาเลนจ์ไม่ได้
ให้เล่นไปจนได้ผ้าคลุม หรือ สร้อยคอ
ที่มีสกิลเพิ่มโอกาสมอนล้มมาซักอันก่อน
จากนั้นเราจะสามารถคราฟสกิลนี้ได้
จะมีอยู่ราวๆ 3 แบบถ้าจำไม่ผิดนะครับ
1. เพิ่มโอกาสล้มเฉยๆ
2. เพิ่มโอกาสล้มเมื่อเกจไม้ตายเราเต็ม
3. เพิ่มโอกาสล้มเมื่อ HP เราเยอะ
ราวๆนี้ ก็หาสกิลนี้ติดตัวไว้
แล้วไปหามอนที่ตัวใหญ่ๆ ถึกๆหน่อย
หาได้เรื่อยๆก็หมีนี่แหละครับ ยิ่งหมีน้ำแข็งยิ่งง่าย
หรือจะเป็นบอสต่างๆก็ได้
ใช้เวทย์ที่มันแพ้ทาง ชาจ R2 ตีไปซักหน่อย
มันจะล้มให้เราโดยเฉลี่ย 1 ตัวก่อนตาย
จะทำให้ล้มได้ 2 ครั้งประมาณ
จังหวะที่ล้มก็ สลับเวทย์ที่จะอัพแล้วยิงใส่ไปครับ
เงื่อนไขคือทำให้ศัครูล้มเวทย์ 5 ครั้ง
ต้องโดน แล้ว กระเด็น และ ยังไม่ตาย
ถึงจะนับให้ครับผม
ผมเล่น hard สนุกดี 555 มอนไม่ตายง่าย แต่อย่างเกลียดนกไปเลย 555
มี Trick นิดนึงคือ พอทำให้ศัตรูล้มแล้ว ศัตรูกำลังจะตายแบบว่าล้มไม่ทันรอบสองแน่ๆ ให้กลับไปบ้าน Save แล้ว Load ศัตรูจะเลือดเต็มรวมถึงค่า Statการล้ม(ผมคิดว่ามีนะ ) มันจะ Reset ใหม่ แต่ที่เราทำไปแล้วจะไม่หาย เพราะว่า เรา Save แล้ว