Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
Famitsu Sales: Week 31, 2022 (25 กรกฎาคม - 31 กรกฎาคม)
Kotaro777 at 2022-08-04 20:09:14 , Reads (1999), Comments (25) , Source :






Famitsu Sales: Week 31, 2022 (25 กรกฎาคม - 31 กรกฎาคม)

01./00. [NSW] Xenoblade Chronicles 3 # <RPG> (Nintendo) {2022.07.29} (¥7.980) - 112.728 / NEW <40-60%>
02./00. [NSW] Digimon Survive <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.07.28} (¥6.980) - 28.536 / NEW <60-80%>

03./02. [NSW] Nintendo Switch Sports <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 24.966 / 623.493 <80-100%> (+0%)
04./04. [NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak Set <ACT> (Capcom) {2022.06.30} (¥7.990) - 17.209 / 217.472 <80-100%> (-25%)
05./01. [NSW] Live A Live <RPG> (Square Enix) {2022.07.22} (¥6.800) - 14.098 / 85.235 <60-80%> (-80%)
06./00. [PS5] Gran Turismo 7 # <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥7.900) - 12.453 / 139.888 <80-100%>
07./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.542 / 4.745.609 <80-100%> (-4%)
08./07. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 11.201 / 823.909 <80-100%> (+15%)
09./00. [NSW] Tengoku Struggle: Strayside # <ADV> (Idea Factory) {2022.07.28} (¥6.500) - 10.912 / NEW <60-80%>
10./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.873 / 2.727.866 <80-100%> (+3%)
11./00. [NSW] Azure Striker Gunvolt 3 # <ACT> (Inti Creates) {2022.07.28} (¥4.800) - 9.493 / NEW <60-80%>
12./00. [PS4] Digimon Survive <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.07.28} (¥6.980) - 7.757 / NEW <60-80%>
13./00. [NSW] Koumajou Remilia: Scarlet Symphony # <ACT> (CFK) {2022.07.28} (¥4.000) - 7.604 / NEW <40-60%>

14./09. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 6.867 / 3.228.007 <80-100%> (-27%)
15./05. [NSW] Nobunaga's Ambition: Rebirth # <SLG> (Koei Tecmo) {2022.07.21} (¥9.800) - 6.607 / 28.360 <60-80%> (-70%)
16./00. [NSW] Anonymous;Code # <ADV> (Mages.) {2022.07.28} (¥7.800) - 6.450 / NEW <40-60%>
17./11. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.871 / 7.297.474 <80-100%> (+1%)
18./10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 5.714 / 4.936.314 <80-100%> (-2%)
19./03. [PS4] Nobunaga's Ambition: Rebirth # <SLG> (Koei Tecmo) {2022.07.21} (¥9.800) - 4.975 / 28.400 <40-60%> (-79%)
20./13. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 4.647 / 1.004.727 <80-100%> (+9%)
21./14. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 4.055 / 2.685.422 <80-100%> (-1%)
22./00. [PS4] Anonymous;Code # <ADV> (Mages.) {2022.07.28} (¥7.800) - 3.696 / NEW <40-60%>
23./16. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2022 <SPT> (Konami) {2022.04.21} (¥7.500) - 3.599 / 208.134 <80-100%> (+1%)
24./00. [NSW] GrimGrimoire OnceMore <SLG> (Nippon Ichi Software) {2022.07.28} (¥4.980) - 3.524 / NEW <40-60%>
25./18. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.007 / 2.058.313 <80-100%> (+3%)
26./00. [PS4] Psikyo Shooting Stars Bravo <STG> (City Connection) {2022.07.28} (¥3.618) - 2.970 / NEW <60-80%>
27./15. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles # <FTG> (Aniplex) {2022.06.09} (¥6.800) - 2.805 / 147.034 <80-100%> (-24%)
28./20. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 2.657 / 2.276.532 <80-100%> (+5%)
29./21. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 2.640 / 1.001.223 <80-100%> (+5%)
30./00. [PS5] The Legend of Heroes: Trails in the Dark <RPG> (Nihon Falcom) {2022.07.28} (¥5.800) - 2.407 / NEW <60-80%>

Top 30

NSW - 24
PS4 - 4
PS5 - 2

Hardware


แสดงความคิดเห็น
3 more comments >>
ซีโนเบลด เปิดตัวเท่านี้นี่ ถือว่ากลางๆ ค่อนไปทางน้อยไหม จำไม่ได้ละว่าเก่าๆเปิดตัวที่เท่าไหร่
View all 2 comments >


เปิดตัวเยอะสุดของ xenoblade ครับ

แล้วยอดแผ่นในยุ่น นี่น่าจะมาจากแฟนเกมส์ล้วนๆเลย
เพราะใน store ยุ่นมี Nintendo Catalog Ticket system ลดอีก 30 ดอล

ทั้งนี้ยอด LE collector track ไม่ได้เนื่องจากขาย store แยกเอง
และภาคนี้ยอด digital น่าจะที่ราวๆ 50/50 หรือมากกว่าจากที่ราคามันลดในสโตรนั่นแหละครับ

----

แต่เอาจริงเปิดตัว retail ค่อนข้างน้อยกว่าที่เขาคาดการณ์ไว้ เพราะตอนแรกเขามองกันไว้ที่ fe3h
หรือก็คือยอด 130k แต่นี่ได้แค่ 113k ทั้งๆที่ยอดจองสูงกว่า
แปลว่าคนซื้อแบบแผ่นหลังเกมส์ออกค่อนข้างน้อย เพราะงั้นสป.หน้ายอดน่าจะตกไวอยู่

แต่เกมส์นินเรื่องยอดตกไวนี่แอบยากอยู่ เลยต้องมาดูต่อระยะยาวว่าพี่แกจะหักปากกาพวกนั่งเก็บสถิติอีกเปล่า
Like : Iseria Queen
น้อยครับ ยอดแทบไม่เพิ่มเลยจากภาคก่อน น่าจะปิดได้เท่ากันหรือน้อยกว่า สรุป แบรนด์นี้ฐานคนเล่นในยุ่นได้เท่าๆเดิม ไม่ได้โตขึ้นเลย อันนี้ผิดคาดมาก
ดิจิม่อนขนาดบนสวิชโดนบ่นว่าพอร์ตมาแย่ก็ยังขายดีสุดอยู่ดี

อัพเดทเป็น 30 อันดับ
Like : Quartraz
สูตร

nsw / ps4 : 2.5/1
ใช้ไม่ได้แล้วแหะ แต่อาจเพราะเป็นเกมส์สาย niche ด้วย

anonymous code เห็นคนบอกเนื้อเรื่องดีแต่ยอดชาย😭

grimoire, gunvolt3 ยอดน้อยจัง
ส่วน kuro no kiseki ps5 ver นี่น่าจะเยอะอยู่นะ เกือบหมื่น

---

ปล. ไตรมาสก่อนยอดรายได้นิน digital มากกว่า physical นะ

มองในแง่ดี *2 ที่ออก ลบนิดหน่อย น่าจะยอดจริง
Xenoblade 3 ขายได้แค่ 40-60% ของชิปเองแฮะของนี่น่าจะเหลือบานอยู่นะ
View all 1 comments >
ยังไม่มีใครปล่อยมือสองเลย 555
ดิมิม่อง is dead แต่ผิดคาดที่ของ sw ขายได้เยอะกว่าแหะ ปกติเกมมัลติ ps น่าจะเยอะกว่า
View all 1 comments >
เกมมัลติ nsw ในญี่ปุ่นจะเยอะกว่ามาสักพักแล้วครับ
ดิจิม่อนนี่ถึงว่าโอเคนะ ถ้าเทียบใหญ่อย่าง xeno3
35,000 อาทิตย์เเรก

รวมรอบโลกได้ซัก200k เค้าน่าจะโอเคกันมั้งทีมงาน
ไม่ถึงกับเดดหรอก ยังพอขายได้ แต่ไม่รู้คุ้มไหม คือเกมมันก็ไม่ได้ทุนเยอะหรอกมั้ง เทียบกับภาคก่อนหน้านี้ทุนน่าจะต่ำกว่าเยอะ แต่ดันเป็นภาคที่ทำนานมากๆ เลื่อนแล้วเลื่อนอีก คงเพราะโควิทด้วย ไปโดนค่าเสียเวลาตรงนี้ ถ้ามองว่าเอาภาระออกจากอกแล้วมูฟออนต่อได้ก็โอเคมั้ง
อยากลองเล่น Xenoblade ไม่เคยเล่นซักภาค
เคยเล่น Xenosaga อยู่บ้าง

เสียดายไม่ลงเครื่องอื่นเลย
ตอน Xenosaga ยังลง PS2
View all 1 comments >
ตอนมาทำ Xenoblade ก็หลังจากปู่ซื้อค่ายแล้วครับ ดังนั้นไม่ต้องไปหวังลงเครื่องอื่นเลย บริษัทก่อนหน้านี้เคยอยู่ภายไต้นัมโคมาก่อนเลยมีทำเกมลง PS ด้วย
xenoblade 3 น้อย... ผมว่าไม่นะ

เพราะดูจากที่นินship น่าจะ ship ไปราวๆ ล้านสาม - ล้านห้าใน global
ซึ่งเป็นแค่ตัวเลข physical ล้วนๆ ไม่นับ digital

แปลว่าจริงๆยอดตอนนี้ xbc3 อาจจะแตะ 2 ล้าน หรือเกิน 2 ล้านแล้วนะ
- xbc2 ltd อยู่ที่ 2m
****แต่พวกแบบแผ่นมีโอกาส กะบะแดงสูงมาก เพราะคนไปซื้อแบบดิจิตอลที่ลด 30 ดอล ไม่ก็ collector ที่ track ไม่ได้

---
ส่วน digimon ยอด ship ยุ่นตก 40k ตีไปตลาดโลกน่าจะได้สัก 150k - 300k ในระยะยาว
ส่วน ltd ได้สัก 500k ก็หรูละสำหรับ vn แต่คิดว่าคงจบที่ 200k - 400k
** cybersleuth ltd 1.5m แต่ต้นทุนไม่น่าเท่ากัน
แต่ข้อเสีย survive คือพัฒนาสองรอบ ทำให้เสียทั้งต้นทุน และเสียเวลาในการสร้าง

ส่วน digimon จะไปต่อไปขนาดไหน รอดู story ที่พัฒนาตั้งแต่ 2017 ดีกว่า

--

monolith soft เป็น 1st party ที่นินถือหุ่นส่วนใหญ่เกิน 50%
เพราะงั้นจะลง platform อื่นแบบ official ต้องถามนินก่อน
*** นินซื้อ monolith soft ด้วยเงินไม่ถึง 1m doll (คาดการณ์ที่ราวๆ 800k)
แต่ตอนนี้พี่แกคืนกำไรในนินแบบถล่มทลายมาก

*** และถ้าตอนนั้นนินไม่ซื้อค่ายไปอยู่ใต้นิน ทีมนี้คงโดนยุบไปละ

ps. monolith soft เป็นทีมจาก falcom > se > อยู่ใต้ bandai > อยู่ใต้ กึ่งโดนซื้อโดย nin
Like : Torita
View all 8 comments >
เอายอดชิปนินล้านห้าใน global มาจากไหนอ่ะ
[LMD wrote:
Mozart;2776590]เอายอดชิปนินล้านห้าใน global มาจากไหนอ่ะ


เขาคำนวนอิงจากยอดชิพนินเก่าๆเกมส์อื่นตอนออกครับ ตอนออกครับ

อย่างในยุ่นชิพน่าจะช่วง 130l - 200k แล้วก็ไปดุเกมส์อื่นทีออกไปว่าชิพเท่านี้ประมานเท่าไหร่
และก็ปรกติเกมส์นี้ยอดมันเกินล้านโกลบอลอยู่แล้ว เลยค่อยข้างมั่นใจว่าเกิน 1ล้าน

ส่วนถ้าถามสาเหตุทำไมประมาณนี้
หลักมีเรื่องยอดจอง xbc3 มากกว่า fe3h ด้วย
ซึ่งอันนั้นมันได้ยอด ltd ที่ 3 ล้าน
เพราะงั้นปรกติถ้านินจะชิพยอดรอบแรก ก็จะตกที่ ล้านห้า - สองล้าน


แต่ที่คนเขาบ่นน้อยกว่าที่คาดการณ์คือ
ยอดจองมากกว่า แต่สป.แรกดันน้อยกว่า fe3h
ทั้งๆที่ install base มากกว่า
+ คนเขามาลุ้นเกมส์นี้ว่าจะ 3 ล้านได้เปล่าใน global ทำให้ถ้าให้ยอดในยุ่นถ้าเปิดมากกว่าหรือเทียบเท่า fe3h
หรือก็คือ 130k - 150k
จะค่อนข้างชัวร์ว่าภาคนี้เกิน 3 ล้านๆแน่ๆ

แต่ดันเปิดที่ 110k เลยต้องมานั่งตามดูตัวเลขสป.แรกเอาอีกที

ปล. xbc3 เปิดตัวสป.ที่1 uk chart, และเปิดตัวด้วยยอดสูงสุดของซีรี่ย์ในตลาด uk
ซึ่งก็ต้องไปรอดูยอด npd ของเมกาอีกที ว่าจะแซงภาค 2 เปล่า เพราะเหลือตลาดเดียวที่เปิดตัวไม่แซง
ตั๋วในญี่ปุ่นมันไม่ได้ลดแค่ 30 ดอลนะ มากกว่านั้นอีก ราคาตั๋วอยู่ที่ 9,980 เยน ซึ่งเมื่อใช้แลกกับบางเกมอย่าง Astral Chain ที่ราคาล่อไป 8,778 เยนแล้ว เท่ากับว่าแทบจะจ่าย 1 เกม ฟรี 1 เกมเลย (พวก RPG ทั้งหลายก็ระดับ 7,000-8,000 เยนเข้าไปแล้ว ถ้าเป็นเกม RPG ค่ายปู่ ใช้ตั๋วแลกจะคุ้มมาก)

ยอดในญี่ปุ่นน้อยกว่าที่คาดการณ์กันไว้ก็จริง แต่ Xenoblade 3 มีสองปัจจัยที่ทำให้ยอดแผ่นน้อยกว่าปกติดังที่คุณพูดมาแหละครับ คือยอดตัว LE ที่ไม่มียอดเพราะมีขายแค่ช่องทางของปู่เอง กับยอดดิจิตอลที่เป็นไปได้สูงว่าจะมากกว่าเกมอื่นๆ โดยทั่วไป

เรื่องยอดรวมผมว่าสองล้านมันสูงไปนะ เพราะภาค 2 ก็ใช้เวลาเป็นปีๆ กว่าจะแตะสองล้านได้ ตอนนี้อย่างมากก็ล้านนึงอ่ะครับ (อนึ่ง พวกยอดเกมต่างๆ ที่ปู่ประกาศเอง คือรวมทั้งยอดส่งแผ่นแผ่นและยอดดาวน์โหลดหมด ไม่ว่าจะเป็นยอดที่ประกาศบนเว็บในช่วงประกาศผลไตรมาสต่างๆ หรือยอดที่เขียนลงพวก White Paper ก็ตาม)
Like : Quartraz
Quartraz wrote:
[LMD wrote:
Mozart;2776590]เอายอดชิปนินล้านห้าใน global มาจากไหนอ่ะ


เขาคำนวนอิงจากยอดชิพนินเก่าๆเกมส์อื่นตอนออกครับ ตอนออกครับ

อย่างในยุ่นชิพน่าจะช่วง 130l - 200k แล้วก็ไปดุเกมส์อื่นทีออกไปว่าชิพเท่านี้ประมานเท่าไหร่
และก็ปรกติเกมส์นี้ยอดมันเกินล้านโกลบอลอยู่แล้ว เลยค่อยข้างมั่นใจว่าเกิน 1ล้าน

ส่วนถ้าถามสาเหตุทำไมประมาณนี้
หลักมีเรื่องยอดจอง xbc3 มากกว่า fe3h ด้วย
ซึ่งอันนั้นมันได้ยอด ltd ที่ 3 ล้าน
เพราะงั้นปรกติถ้านินจะชิพยอดรอบแรก ก็จะตกที่ ล้านห้า - สองล้าน


แต่ที่คนเขาบ่นน้อยกว่าที่คาดการณ์คือ
ยอดจองมากกว่า แต่สป.แรกดันน้อยกว่า fe3h
ทั้งๆที่ install base มากกว่า
+ คนเขามาลุ้นเกมส์นี้ว่าจะ 3 ล้านได้เปล่าใน global ทำให้ถ้าให้ยอดในยุ่นถ้าเปิดมากกว่าหรือเทียบเท่า fe3h
หรือก็คือ 130k - 150k
จะค่อนข้างชัวร์ว่าภาคนี้เกิน 3 ล้านๆแน่ๆ

แต่ดันเปิดที่ 110k เลยต้องมานั่งตามดูตัวเลขสป.แรกเอาอีกที

ปล. xbc3 เปิดตัวสป.ที่1 uk chart, และเปิดตัวด้วยยอดสูงสุดของซีรี่ย์ในตลาด uk
ซึ่งก็ต้องไปรอดูยอด npd ของเมกาอีกที ว่าจะแซงภาค 2 เปล่า เพราะเหลือตลาดเดียวที่เปิดตัวไม่แซง


สรุปคือ เดา

ผมว่าเดาเว่อไปอ่ะ เกมมันภาค2 มัน life time 2mกว่าๆ ชิปแรกไม่ถึงล้านหรอก อีกอย่าง ภาค2 มันเปิดตัวไม่เยอะ แต่ขายยาว ภาคนี้ไม่น่าขายได้ยาวเท่าอ่ะ เพราะแฟนๆ น่าจะไปลง day1 กันหมดแล้ว
Like : Quartraz
[LMD wrote:
Mozart;2776614]
Quartraz wrote:
[LMD wrote:
Mozart;2776590]เอายอดชิปนินล้านห้าใน global มาจากไหนอ่ะ


เขาคำนวนอิงจากยอดชิพนินเก่าๆเกมส์อื่นตอนออกครับ ตอนออกครับ

อย่างในยุ่นชิพน่าจะช่วง 130l - 200k แล้วก็ไปดุเกมส์อื่นทีออกไปว่าชิพเท่านี้ประมานเท่าไหร่
และก็ปรกติเกมส์นี้ยอดมันเกินล้านโกลบอลอยู่แล้ว เลยค่อยข้างมั่นใจว่าเกิน 1ล้าน

---

mario striker เปิดตัวในยุ่น 32k
ปจบยอดขาย

ส่วนถ้าถามสาเหตุทำไมประมาณนี้
หลักมีเรื่องยอดจอง xbc3 มากกว่า fe3h ด้วย
ซึ่งอันนั้นมันได้ยอด ltd ที่ 3 ล้าน
เพราะงั้นปรกติถ้านินจะชิพยอดรอบแรก ก็จะตกที่ ล้านห้า - สองล้าน


แต่ที่คนเขาบ่นน้อยกว่าที่คาดการณ์คือ
ยอดจองมากกว่า แต่สป.แรกดันน้อยกว่า fe3h
ทั้งๆที่ install base มากกว่า
+ คนเขามาลุ้นเกมส์นี้ว่าจะ 3 ล้านได้เปล่าใน global ทำให้ถ้าให้ยอดในยุ่นถ้าเปิดมากกว่าหรือเทียบเท่า fe3h
หรือก็คือ 130k - 150k
จะค่อนข้างชัวร์ว่าภาคนี้เกิน 3 ล้านๆแน่ๆ

แต่ดันเปิดที่ 110k เลยต้องมานั่งตามดูตัวเลขสป.แรกเอาอีกที

ปล. xbc3 เปิดตัวสป.ที่1 uk chart, และเปิดตัวด้วยยอดสูงสุดของซีรี่ย์ในตลาด uk
ซึ่งก็ต้องไปรอดูยอด npd ของเมกาอีกที ว่าจะแซงภาค 2 เปล่า เพราะเหลือตลาดเดียวที่เปิดตัวไม่แซง


สรุปคือ เดา

ผมว่าเดาเว่อไปอ่ะ เกมมันภาค2 มัน life time 2mกว่าๆ ชิปแรกไม่ถึงล้านหรอก อีกอย่าง ภาค2 มันเปิดตัวไม่เยอะ แต่ขายยาว ภาคนี้ไม่น่าขายได้ยาวเท่าอ่ะ เพราะแฟนๆ น่าจะไปลง day1 กันหมดแล้ว


2 ล้านนี่คือผมเดาว่าไงก็ถึงอะครับ แต่ชิบแรกน่าจะล้าน 3 ถึง ล้าน 5 ได้(ช่วงเดือนแรก)​

ปรกติคนเราจะชิพของออกลอตแรกเท่าไหร่ดี
30%ของที่คิดว่าจะขาย หรือ 50%หรือมากกว่า
เพราะปรกติเกมส์มันจะเอากำไรช่วงราคาเต็มก็ตีไป เดือนแรกถึง 3 เดือน(พูดง่ายๆก็ quater นึง)​

ถ้าเรามอง 3 เดือนก็น่าจะควรได้าัก 60 - 70% ของ ltd ยกเว้นแต่ยอดขายติดบัค

แล้วก็ภาค2 มันขายได้เรื่อยๆตามกระแส อย่างตอนออก dlc, smash, จะออกภาค3 ยอดก็เด้งขึ้น

เพราะงั้น 3 ก็น่าจะได้เด้งขึ้นมาอีกตอนช่วงนั้น

--
mario striker เปิดตัวในยุ่น 32k
ปจบ. ยอดขาย 1.91m ในเวลา 2 เดือน

ตีไปว่า xbc3 จะได้ยอด boost. ตอนปลายปี + dlc ออกอีกรอบด้วย

ควรได้เท่าไหร่ดี ผมแอบคิดว่าแย่ๆ ก็ 2 ล้านตอน dlc ออก

แต่ผมอาจจะอวยมากไป จน + เลขล้นอยู่😭

ps. อย่าง ff15, tlou2 ก็ยอดลงวันออก แล้วทิ้งระยะประกาศยอดเอาทีหลังตอนห่างๆ หรือ ครบกี่ล้านซะมากกว่า
Xenoblade มันไม่ใช่เกมแนวขายยาวอยู่แล้วครับ เ าไปเทียบกับเกมนินทั่วๆไปไม่ได้หรอก ที่ภาค2 มันขายได้ยาวเพราะมันมีจุดขายที่จะสร้างฐานลูกค้าใหม่ได้ ซึ่งกลุ่มนี้แหละที่มา day1 ภาคนี้เพิ่ม ซึ่งผมมองว่า ภาค3 มันไม่มีจุดที่จะขยายตรงนี้เพิ่มได้

อันนี้เดาเหมือนกัน สัปดาห์หน้า ยอดแผ่นยุ่นน่าจะอยู่แถวๆ 30k หรือต่ำกว่า มีแววจะจบน้อยกว่าภาค2 ประมาณนึง ตามความคิดผมนะ
[LMD wrote:
Mozart;2776640]Xenoblade มันไม่ใช่เกมแนวขายยาวอยู่แล้วครับ เ าไปเทียบกับเกมนินทั่วๆไปไม่ได้หรอก ที่ภาค2 มันขายได้ยาวเพราะมันมีจุดขายที่จะสร้างฐานลูกค้าใหม่ได้ ซึ่งกลุ่มนี้แหละที่มา day1 ภาคนี้เพิ่ม ซึ่งผมมองว่า ภาค3 มันไม่มีจุดที่จะขยายตรงนี้เพิ่มได้

อันนี้เดาเหมือนกัน สัปดาห์หน้า ยอดแผ่นยุ่นน่าจะอยู่แถวๆ 30k หรือต่ำกว่า มีแววจะจบน้อยกว่าภาค2 ประมาณนึง ตามความคิดผมนะ


มันจบน้อยกว่าอยู่แล้วนะ เพราะ digital มันได้ส่วนลด
คนที่จะซื้อ physical คือคนอยากเก็บแผ่นจริงๆ
digital ราคาลดไปเป็นพัน

แต่ระยะยาวคงต้องมาดูอีก แต่ปีนี้ถ้าจะแทรงได้นี่คือ แฟนบอยยอมลงเงินซื้อแบบแผ่นจริงๆ
ยอดจริงกว่าจะรู้มันนานเลย ต้องรอนินบอกเอง แต่ผมก็ยังคิดว่าเกมมันขายได้ไม่ยาวแบบภาค2 แน่ๆ ยอดรวมสุดท้ายน่าจะน้อยกว่าพอควร