Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
อยู่กับพี่แล้วสบาย !! EA ประกาศปิดสตูดิโอ Visceral Games (Dead Space, BF: Hardline)
b4lmung at 2017-10-18 07:40:12 , Reads (5286), Comments (45) , Source :



ล่าสุดทาง Electronic Arts ได้ประกาศปิดสตูดิโอ Visceral Games อย่างเป็นทางการแล้วในวันนี้ โดยจะย้ายพนักงานไปทำโปรเจคอื่นในบริษัท

สำหรับสตูดิโอ Visceral นั้นเป็นสตูดิโอที่เคยสร้างเกมบิ๊กเนมอย่าง Dead Space, Battlefield Hardline มาก่อน และขณะที่ถูกยุบนั้นก็กำลังสร้างเกมแอคชั่น Star Wars ร่วมกับ Amy Hennig ที่เป็น Creative Director เกม Uncharted มาก่อนด้วย

ทาง EA ระบุว่าเกม Star Wars ที่กำลังทำอยู่ที่ Visceral นั้นได้ถูกโยกไปให้ EA Vancouver ทำแทนเป็นระยะเวลาหนึ่งแล้ว โดยแนวทางเกมจะเปลี่ยนจากเดิมที่เป็นแนวแอคชั่น ดำเนินตามเนื้อเรื่อง (เหมือน Uncharted) ไปเป็นอะไรบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าแทน

ส่วนชะตากรรมของ Amy Hennig ที่เป็นผู้กำกับศิลป์ของเกม Star Wars นั้นทาง EA ไม่ระบุแน่ชัดว่าเธอจะย้ายไปด้วยหรือไม่ครับ บอกแค่ว่ากำลังคุยกันอยู่


แสดงความคิดเห็น
26 more comments >>
สรุปตอนจบ ไม่ต้อง DLC
Dead Space
*Isaac ลอยค้างอวกาศไม่สามารถทำอะไรได้แล้ว เพราะ ศูนย์หลักโดนยุบ ด้วยองค์กรที่มีย่อว่า EA

Dante's Inferno
*Dante ออกจากนรกได้ กำลังจะขึ้นสวรรค์เพื่อทวงเมียคืนนั้นเกิดเหตุการ์ณเจอบ๊ะเจ้าผู้สร้างโลกที่ 2 นามว่า
EA ซึ่งใหญ่กว่าโลกที่ทำของ Dante เลยติดวูประหว่างโลกแห่งสวรรค์และนรกออกมาไม่ได้โดนปิดตาย
ไปอีกหนึ่ง.....ความหวัง Dead space 4 คงไม่น่าจะเหลือแล้ว

อนาคต EA สงสัยคงเหลือ แต่ Dice อย่างเดียวแล้วล่ะมั้ง ที่ยังอยู่ได้ไม่โดนยุบ
View all 1 comments >
เน้น EA sports ขายFIFA
Bioware เตรียมตัวเลยครับ ถ้า แอนแฮ่ม แป๊ก โดนแน่ๆ
ทำไมไม่คิดว่า ไอ้สตูดิโอดังๆที่ขายเข้า EA มันทำเกมส์ดีแต่มีปัญหาการเงินบ้างหนอ.

แต่EA ชอบแบบเกมส์กลางๆแต่ขายกำไรดีไง สตูดิโอไหนทำไม่ได้ก็ไม่ได้ไปต่อ
View all 1 comments >
EDIT: โพสผิดที่ครับ
เรื่องปกติครับ ผู้บริหารเค้าก็ต้องสนใจแค่กำไรเป็นเรื่องธรรมดา
ในวิชาเศรษฐศาสตร์เค้าก็สอนว่า หน้าที่ของผู้บริหารคือ"ทำกำไรสูงสุดให้แก่ผู้ถือหุ้น"
ทำเกมออกมาดีแค่ไหน แต่ทำเงินไม่ได้ ก็ต้องโดนตัดทิ้ง

พวกผู้เล่นอย่างพวกเรา ได้แต่เห็นค่ายเกมที่เราชอบค่อยๆตายหายจากไป
ผมชอบระบบ craft ของ Dead Space 3 มากๆ
ชอบระบบ Co-op เนื้อเรื่องด้วย ซึ่งเกมสมัยนี้แทบหาเล่นไม่ได้แล้ว
ตอนนั้นแผ่นpcในไทยขาย799เอง ภาค2ด้วย เศร้า
DEAD SPACE1-2 ดีมากส่วน3นี่เข้าขั้นห่วยความสยองหายหมดกลายเป็นเกมส์เดินยิงดาดๆ น่าเสียดายมากๆ
View all 1 comments >
Look RE 5 and 6
Dead Space 2 ใช้ทุนสร้าง 60 ล้านแล้วขายได้ไม่ดีพอ (กำไรนิดหน่อย) ก็ยังอุตส่าห์เข็นภาค 3 ที่ดูแล้วทุนสร้างน่าจะสูงกว่า

เอาจริงผมชอบภาค 3 นะ แต่รำคาญตรงเนื้อเรื่องรักสามเศร้ากับศัตรูที่มาเร็วกว่าภาคก่อน
ดีใจกับพี่ไอแซคด้วยที่พ้นวิบาคกรรมจากฝูงเนโครมอฟกับพักลัทธิบูชาเมเกอร์ซะที สงสัยพี่ต้องไปขอบคุณEAแล้วละ
View all 1 comments >
เออจริง หมดเวรหมดกรรมซะที
จิตกร กวี วนิพก นักประดิษฐ์ พ่อครัว นักรบ ได้แค่ค่าจ้างกับเครดิต
นักธุรกิจ ได้กำไร