Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
ชุบชีวิตครบรอบ 25 ปี เซย์เคน 3 ลง PS4 NSW Steam ต้นปี 2020
CS_Wing at 2019-06-12 01:38:43 , Reads (11925), Comments (119) , Source :

หลายๆ คนคงเห็นคลิปจากงานนินไดเร็ค e3 ไปแล้ว แต่ยังไม่รู้ว่าลงเครื่องไหนบ้างเพราะคลิปในงานไม่มีบอก พอหลังจบงานเหลี่ยมก็ปล่อยคลิปออฟิเชียลต่อทันที ซึ่งท้ายคลิปมีบอกไว้ว่าลงทั้ง 3 เครื่อง



นอกจากนั้น 4gamer ยังปล่อยบทสัมภาษณ์ซีรี่โปรดิวเซอร์ โอยามาดะ มาซารุ (คนใส่แว่น) ที่ช่วงหลังนี่โดนไปคุมเกมมือถือเซย์เคน แล้วก็ battle of blade ที่เจ๊งถล่มทลายปิดไปหมดแล้ว กับโปรดิวเซอร์ภาครีเมค ทะสึเกะ ชินอิจิ ออกมาพร้อมคลิปด้วย




สรุปบทความสั้นๆ

- ระบบยังเป็น เลือกตัวละคร 3 จาก 6 ตัวเหมือนเดิมโดยเนื้อเรื่องเมนหลักจะเหมือนต้นฉบับ แต่จะมีเนื้อเรื่องที่ช่วยเสริมความสัมพันธ์ของตัวละครเพิ่มขึ้นมา และมีระบบใหม่ด้วย ซึ่งระบบใหม่ยังอุบไว้ก่อน

หน้าเลือกตัวละคร ตรงกลางตัวเอก ซ้ายเพื่อนคนแรก ขวาเพื่อนคน2 (สเตตัสค่าแม่นกับหลบหายไปแล้ว ภาครีเมคคงไม่มีตีวืดแล้วมั้ง)


- ตัวละครมีเสียงพากย์ ตัวไหนที่มีเสียงพากย์จากการไปคอลาโบเกมอื่นก็คงใช้นักพากย์เดิม (เคยลงคอลาโบเชนโครครบหมดทั้ง 6 ตัว)

- ทีมงาน ถามเรื่องเปลี่ยนคลาสด้าน สว่าง/มืด ยังมีเหมือนเดิมมั้ย แต่ P.ทะสึเกะบอกยังตอบไม่ได้ให้รอไปก่อน

- ภาพอิลลัสต์ยังเป็นของจารย์ HACCAN เจ้าประจำเซย์เคนรีเมคเหมือนเดิม

- ระบบต่อสู้จะเปลี่ยนจากของเดิม ที่เป็น action rpg เต็มตัว ตีทีนึงก็ต้องรอคูลดาวน์ ถึงตีต่อได้ จะถูกปรับให้เป็นแอคชัน มีทั้งตีเบา ตีหนัก คอมโบ แล้วก็กระโดดโจมตีได้ด้วย ยิ่งตัวละครเลเวลสูงขึ้น ท่าแอคชันที่ใช้ได้ก็จะมากขึ้นด้วย

*ดูรันออกมาตีหมูต่ายเวล1 ก็ hp 444 แล้ว


- ระบบ ring command (คือ ระบบตอนกดเรียกใช้ ไอเท็ม หรือเวทย์มนต์) ก็จะถูกปรับใหม่ให้ใช้งานง่ายขึ้นด้วย แต่รายละเอียดยังบอกไม่ได้

- ระบบเกจไม้ตายก็จะถูกปรับใหม่ จากเดิมที่เก็บขึ้นทีละขีดต่อการโจมตีธรรมดา ก็จะถูกปรับเป็นเกจ % แบบในภาพ พอกดใช้ก็ลดลง (เดาว่าหลังอัพคลาสก็คงเก็บได้เยอะขึ้น แล้วท่าคลาสสูงก็กินเกจเยอะขึ้นตามไปด้วย)

- แล้วของเดิมหลังจบแบทเทิลแต่ละครั้ง เกจไม้ตายจะถูกรีเซ็ตใหม่หมด แต่ภาครีเมคจะเก็บต่อไปได้ ไม่โดนรี



- ระบบเคาเตอร์ (ที่ใช้ขัดจังหวะเวลาฝ่ายเรา/ศัตรูร่ายเวทย์หรือชาร์จท่าไม้ตาย) ยังคงมีอยู่ แต่ไม่ใช่แค่เข้าไปใช้ตีเป้าหมายให้โดนอย่างเดียวแบบเดิมแล้ว แต่ยังมีเงื่อนไขอื่นประกอบตามศัตรูหรือสถานการณ์ด้วย แล้วในภาครีเมคเรายังสามารถกะจังหวะเพื่อหลบการโจมตีเคาเตอร์ขณะร่ายเวทย์ได้ด้วย

หลักๆ ก็มีเท่านี้ ที่เหลือก็คุยเรื่อยเปื่อยละ ใครสนใจอ่านเต็มๆ ก็ในลิงค์เลย

[Link]

------------------------------------------

เพิ่มบทสัมภาษณ์จากฟามิซือเข้าไปอีกหน่อย เฉพาะที่ไม่มีใน 4gamer

- เรื่องมุมกล้อง ตอนแรกที่ทำ ทีมงานลองสร้างโปรโตไทป์แบบฟิกซ์มุมกล้องเหมือนภาคต้นฉบับ แต่พอลองเล่นแล้วรู้สึกมันจะตกยุคไปหน่อยไม่สมกับรีเมคหลังผ่านมา 25 ปี เลยลองปรับมุมกล้องใหม่จนได้แบบตัวปัจจุบัน (แต่ไม่ได้บอกไว้ว่าจะเป็นฟรีคาเมร่า 360 องศารึเปล่านะ)

แต่เทียบฉากในเมืองกับแบทเทิลก็ดูมุมสูงต่างกันอยู่หน่อยๆ น่าจะหมุนกล้องได้




- ทีมงานถามว่า ทีนี้พอเป็นแอคชันมากขึ้นแล้วคนไม่เก่งแอคชันจะเล่นได้มั้ย? ทะสึเกะP บอกว่าคอนเซ็ปยังคงเป็น แอคชันrpg เก่งขึ้นได้ด้วยค่าประสบการณ์และเลเวลเหมือนเดิม ถึงผู้เล่นจะเล่นไม่เก่งก็ยังสามารถสนุกไปกับเกมได้

- มี multiplayer มั้ย?
ทะสึเกะP : ไม่มีครับ คราวนี้มีแต่เล่นคนเดียว เพราะสมัยก่อนตอนที่ผมลองเล่นจอยสองมันได้ประสบการณ์ไม่เต็มอิ่มเหมือนกับผู้เล่นหลัก หลังจากประชุมกับทีมงานเลยตัดสินใจกันว่าจะให้เป็น single player only แทน (คนเล่นจอยสองมันก็ดูเนื้อเรื่องพร้อมกับจอย1 อะแสรด มุงขี้เกียจทำเองมากกว่า แต่ก็ไม่แน่ว่าถ้ามีกระแสโชเชียลแรงๆ อาจใส่ local multi มาก็ได้เพราะกว่าจะออกยังอีกนาน)

- ทำไมถึงตั้งชื่อภาคว่า บททดสอบแห่งมาน่า?
โอยามาดะP : เพราะคุณอิชิรีเควสมา (อิชิอิ โคอิจิ บิดาซีรีย์เซย์เคน รุ่นเดียวกับป๋าซาคากุจิบิดาFF ทำFFภาคแรกมาด้วยกัน ออกไปตั้งบริษัทรับจ็อบจากนินมาเป็น 10 ปีละ) ว่าอยากให้มีเลข 3 ในชื่อเกมเหมือนเดิม เลยปรึกษากับทีมงานตปท. จนได้ชื่อภาคเป็น "Tri"al of mana ตามที่เห็น

- อีเว้นซีนเป็น full voice ตัวละครกว่า 30 ตัวมีเสียงพากย์หมด (วิ่งคุยในเมืองน่าจะไม่มีเสียง ซึ่งผมว่าดีละ อย่าง FFจิบิ ยัดเสียงพากย์ชาวบ้านทุกตัวรู้สึกเลยว่าสิ้นเปลืองโดยใช่เหตุ)

- สมัยก่อนเล่นรอบแรกเลือกตัวไหนกันบ้างครับ?
โอยามาดะP : สมัยนั้นผมอยู่ม.ต้น ความคิดตอนนั้นคือตัวเอกต้องใช้ดาบสิ เลยเลือกดูรัน แล้วก็คู่ของดูรันอย่างแองเจล่า ส่วนอีกตัวเลือกเควินเพราะผมรักหมา

ทะสึเกะP : ของผมเลือก ดูรัน แองเจล่า รีส (รอบแรกผมก็เล่นทีมนี้เหมือนกัน) ถึงดูรันมันจะหน้าตาไม่เหมือนตัวเอกเท่าไหร่แต่เพราะมันอยู่ตัวเลือกแรก(ด้านซ้ายสุด) แล้วผมก็ชอบสั่งราเม็งเมนูซ้ายสุดในร้านประจำ ก็เลยเลือกดูรันเป็นตัวเอก แองเจล่านี่จำเหตุผลไม่ได้ แต่รีสนี่จำแม่นเลย เลือกเพราะน่ารักโดนใจ

ตัวเอกต้องใช้ดาบสิ.....


เควินกับน้องหมาผู้น่าจ๋งจ๋าน


ชาล็อตกับราชินีภูติ


ฮ็อคอายผู้ถูกโลกลืม (รู้สึกว่าในบรรดาตัวละครทั้งหมด ฮ็อคอายน่าจะมีคนเล่นน้อยที่สุด)


บอสปูถ้ำแรก และเตรียมเจอเวอร์ชันย้อมสีอีกหลายตัว

แสดงความคิดเห็น
72 more comments >>
อยากเห็นแองเจล่า ทำท่านี้จัง ท่าพิงค์ไต้ฝุ่น

ถ้าเปลี่ยนชุดตามอาชีพ ตอนเป็นอาชีพมากัส คงดีไม่น้อยเพราะตูดมาเต็มๆ
Like : PNA888, Lazy_Gamer
View all 1 comments >
ในยุคที่กราฟิคพัฒนาขึ้น แต่ตัวละครก็แต่งตัวมิดชิดขึ้น โชว์นิดโชว์หน่อยฝรั่งก็โวยวายกันละ มันเป็นอะไรที่น่าเศร้ามากครับ หวังว่าทีมงานจะไม่ทำแบบนั้นนะ ฝรั่งไม่ค่อยรู้จักเกมนี้หรอก จัดเต็มไปเลย 555
ขอ romancing saga 1,2,3 saga frontier 1,2 แบบนี้มั่งดิเอ้ย
จากที่ดูรีแอ็คชั่นของบรรดายูทูปเบอร์ตอน E3 นี่น้อยคนมากที่รู้จักเกมนี้ ขนาดเฮีย Yongyea ก็ยังไม่รู้จัก ต้องระดับรุ่นเดอะจริงๆอย่าง Happy console gamer พวกนี้ที่ดีใจกันสุดๆ แต่ผมฮานาย OJ จาก Player Essence สุดละ พี่แกนี่พอเห็นเกมนี้ปุ๊บดีใจซะลั่นบ้าน 555
ในสตรีมไม่มีเสียงยุ่น ความน่าเล่นหายไปเยอะมาก
View all 1 comments >
คิดว่าไม่น่ามีปัญหาเรื่องเสียงยุ่นนะครับ เพราะตอนโชว์เดโมเกมเพลย์งานบ้านต้นไม้ใน e3 โปรดิวเซอร์บอกไว้ว่าสามารถเปลี่ยนเสียงพากย์ eng/jp ได้รวมทั้งซัพด้วย ซับมีภาษาฝั่งยุโรปด้วย (บอกในงาน e3 ย่อมหมายถึงเวอร์ชันมะกัน)

ตอนนี้น่าจะแค่สตีมมันยังไม่อัพเดท เหมือนแค่มีข่าวปุ๊บก็เอามาโชว์บนสโตร์เลยเดี๋ยวก็คงมาอัพเดทข้อมูลกับเสป็คทีหลัง
หยิบ rom มาเล่นใหม่รอเกมมา

เสียดายตอนออกบนเครื่อง SFC เกมนี้ bug เยอะมาก

- AGI ไม่เพิ่มอัตราแม่น/หลบเหมือนที่เกมบอก (อย่าเผลอไปอัพหล่ะ)

- ไม่มีตีติด Critical ทั้งๆที่ควรมี (เวทย์ที่เพิ่มอัตรา cri เลยไร้ประโยชน์)

- โล่ของดูรันไร้ประโยชน์ ในเกมบอกว่าเพิ่มป้องกันเวทย์ แต่จริงๆแล้วไม่เพิ่ม
มีแต่โล่ของ Lord ที่ป้องกันสเตตัสผิดปกติได้

- เควิน มีบัคที่ร่างหมาป่าอัพโจมตีสูงกว่าที่ควรเป็น

และอื่นๆอีกเพียบ
คลิปเกมเพลย์พื้นฐานจากงานเกมส์คอม ดูรันเสียงแก่มาก



กับสู้บอสปู



จากรีพอตคร่าวๆ

- กด L2 R2 สลับตัวละครไปมาได้

- เวลาเจอศัตรูจะตัดเข้าสู้ ในเขตกั้นสีเหลือง ถ้าพยายามวิ่งออกจากขอบไปสักพักจะหนีการต่อสู้ได้

- ปุ่ม default ◯ ตีเบา △ ตีหนัก สามารถต่อคอมโบกันได้ กด △ ค้างเป็นชาร์จแอทแท็ค

- กด R3 ล็อคเป้ามอนได้

- เพชรที่เด้งออกมาตอนตีมอนไว้เพิ่มเกจไม้ตาย เมื่อถึง 100% สามารถกดใช้ได้โดย L1+ปุ่มที่มีท่า (ในคลิปเป็นคลาส 1 มีแต่ท่าปุ่ม □ คิดว่าคงเซ็ตเองได้) ตัวละครเพื่อนใช้ท่าไม้ตายเองอัตโนมัติ (หวังว่าตัวเต็มจะปรับเปิด/ปิดได้ เพราะภาครีเมคนี่เกจท่าไม้ตายไม่หายหลังสู้จบ จะได้ดองไว้ใช้ได้)

- กด ↑ เปิดกระเป๋าไอเท็มทั้งหมดที่เรามี หรือจะเซ็ตไอเท็ม 4 อย่างที่ใช้บ่อยๆ ไว้ในช็อตคัต แล้วกด R1+ปุ่มที่เซ็ตเพื่อเรียกใช้ก็ได้ ขณะเลือกไอเท็มเวลาหยุดเหมือนเดิม ถึงได้ยินเสียงเตือนเลือดแดงแล้วก็ยังเลือกได้อย่างสบายใจเช่นเคย

- ปุ่ม ↓ ใช้เรียกริงก์คอมมานต์ ท่าพิเศษ (เมนูเวทย์มนต์นั่นแหละ แต่บางตัวมันไม่นับเป็นเวทเลยใช้คำนี้แทนมั้ง)

หน้าต่างชาล็อตเรียกใช้เวทย์ฮิล



สรุปสั้นๆ ไม่มีข้อมูลอะไรใหม่ คงต้องรอ tgs เอา

ซอสจาก 4gamer [Link]

** หน้าสตีมก็แก้ใส่ภาษาญี่ปุ่นเข้ามาแล้วนะ

Like : maniastyle, eak054
ดูรัน เอ็งจะหัวเราะไปด้วยทำไมฟะ พอมีเสียงพากย์แแล้วรู้สึกพูดเยอะนะ ฮ่า

เกจไม้ตายเลือกตามปุ่มที่เซ็ทได้เลยซินะ จะใช้ท่าไหนก็ตามสะดวก ที่เหลือก็รอดูว่าเก็บได้มากน้อยแค่ไหน กดใช้ครั้งเดียวหมดไป หรือเกจมีเยอะพอก็สามารถแบ่งไปใช้ท่าอื่นได้หลายรอบ

อยากดูแองเจล่า อยากดูท่าพิงค์ไต้ฝุ่น
เกจไม้ตายขึ้นเร็วพอดูเลยนะ
ตอนเกมส์จริงคงใช้กันรัวๆ อาจจะมีสกิล+%เกจเร็วอีก
สวนไม้ตายนี้คงเซ้ตใช้ได้ต่ำๆเลยคือ 4 ท่าสินะ
อยากเล่นแล้วอ่าาาา
อยากเล่นแล้วอ่า...
ไม่โชว์เกมเพลย์แองเจล่าหน่อยเรอะ